PLAYMOBIL® 5134 - Abenteuerschatzinsel
Abenteurerschatzinsel mit Feuercode-Geheimversteck und Fallenlabyrinth. Enthält elektronische Steinschlagfalle und Gedächtnis-Spiel zum Öffnen der Schatzhöhle in 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen (benötigt 4 x...
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Produktdetails
Produktinformationen zu „PLAYMOBIL® 5134 - Abenteuerschatzinsel “
Abenteurerschatzinsel mit Feuercode-Geheimversteck und Fallenlabyrinth. Enthält elektronische Steinschlagfalle und Gedächtnis-Spiel zum Öffnen der Schatzhöhle in 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen (benötigt 4 x 1,5-V-Mignon-Batterien). Sound- und Lichteffekte beim Spiel sowie beim Öffnen der Schatzhöhle. Geheimtreppe kann über versteckte Mechanik ausgelöst werden. Individuell einstellbarer Irrgarten und zahlreiche Geheimverstecke für magische Münzen (RFID-Chips integriert).
Langsam taucht die sagenumwobene Schatzinsel aus dem dichten Nebel auf. „Juhu - wir haben sie gefunden!" Die zwei Piraten auf ihrem Ruderboot können ihr Glück kaum fassen: „Unsere jahrelange Suche ist endlich zu Ende!" Voller Vorfreude auf den großen Schatz stürmen die beiden die Insel und kämpfen sich durch ein gefährliches Bambuslabyrinth. Nun noch schnell den einbeinigen Piraten gefangen nehmen und mit dessen Holzbein die Geheimtreppe freisprengen. Doch bevor die Piraten die Tür zur Schatzhöhle öffnen können, müssen sie das große Feuercode-Rätsel knacken. Mit einem lauten Knistern leuchten die Flammen des Rätsels auf und beleuchten die mysteriösen Tiersymbole: „Schildkröte, Hai, Seepferdchen", murmeln die beiden Schatzsucher und machen sich sofort auf die Suche nach den magischen Münzen. Aber Vorsicht: Wer die Münzen haben möchte, muss zunächst den gefährlichen Sumpf überqueren und die hinterhältige Giftspinne besiegen - sind die beiden Schatzsucher diesen Gefahren gewachsen?
Maße Insel: 70 x 55 x 28 cm (LxTxH).
Achtung!
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, wegen verschluckbarer Kleinteile.
Langsam taucht die sagenumwobene Schatzinsel aus dem dichten Nebel auf. „Juhu - wir haben sie gefunden!" Die zwei Piraten auf ihrem Ruderboot können ihr Glück kaum fassen: „Unsere jahrelange Suche ist endlich zu Ende!" Voller Vorfreude auf den großen Schatz stürmen die beiden die Insel und kämpfen sich durch ein gefährliches Bambuslabyrinth. Nun noch schnell den einbeinigen Piraten gefangen nehmen und mit dessen Holzbein die Geheimtreppe freisprengen. Doch bevor die Piraten die Tür zur Schatzhöhle öffnen können, müssen sie das große Feuercode-Rätsel knacken. Mit einem lauten Knistern leuchten die Flammen des Rätsels auf und beleuchten die mysteriösen Tiersymbole: „Schildkröte, Hai, Seepferdchen", murmeln die beiden Schatzsucher und machen sich sofort auf die Suche nach den magischen Münzen. Aber Vorsicht: Wer die Münzen haben möchte, muss zunächst den gefährlichen Sumpf überqueren und die hinterhältige Giftspinne besiegen - sind die beiden Schatzsucher diesen Gefahren gewachsen?
Maße Insel: 70 x 55 x 28 cm (LxTxH).
Achtung!
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, wegen verschluckbarer Kleinteile.
ab 4 Jahren.
Bibliographische Angaben
- Altersempfehlung: Ab 4 Jahre
- Maße: 70 x 28 x 55 cm
- EAN: 4008789051349
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