Unternehmen in Second Life

Wie Sie virtuelle Welten für Ihr reales Geschäft nutzen können

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Second Life das Hype-Thema zur Zeit. Doch kaum ein Unternehmen weiß so recht, ob es dabei sein muss. Dabei ist die deutsche Community eine der größten in dieser weltweiten Simulationswelt. Erkannt hat das vor allem das produzierende Gewerbe,... mehr

Christiane Gierke, Ralph Müller Unternehmen in Second Life Unternehmen in Second Life Inhaltsverzeichnis(PDF)

2008, 177 Seiten, 44 Schwarz-Weiß-Abbildungen, Maße: 15,4 x 21,5 cm, Gebunden, Deutsch GABAL ISBN-10: 3897498081 ISBN-13: 9783897498082
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Produkt-Beschreibung zu: Unternehmen in Second Life

Second Life das Hype-Thema zur Zeit. Doch kaum ein Unternehmen weiß so recht, ob es dabei sein muss. Dabei ist die deutsche Community eine der größten in dieser weltweiten Simulationswelt. Erkannt hat das vor allem das produzierende Gewerbe, aber auch mehr als hundert Weiterbildungsunternehmen sind in Second Life erfolgreich aktiv. Außerdem Marketingfirmen, Consultants, Verbände, Kommunen, Dienstleister und Informationsanbieter. So viele Businessmodelle, so viele Möglichkeiten, so viele Fragen, die sich Unternehmen und Unternehmern aus diesen Bereichen aufdrängen. Fragen, die den Autoren Gierke und Müller in ihrer Beratungstäglichkeit täglich von Kunden gestellt werden. Der Informationsbedarf ist riesig und zirkelt um den zentralen Punkt: Muss ich dabei sein mit einer Dependance in Second Life? Und wenn: wie? Vom Businessmodell über Konzepte und Realisierung bis zu den Themen Betrieb, Vermarktung, Cross-Marketing: dieses Buch liefert die Antworten.
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Autoren-Porträt von Christiane Gierke, Ralph Müller:

Dr. Christiane Gierke (Köln) ist Inhaberin der Kommunikationsagentur text-ur und Autorin zahlreicher Bücher.

Ralph Müller (Köln) ist zertifizierter Experte für neue Lerntechnologien und Mitinhaber der Kommunikationsagentur kapete.

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Kathleen V., Köln, 30.06.2008
Was wurde nicht alles berichtet über das Phänomen Second Life! Nachdem im letzten Jahr die Zukunft des Internet einzig und allein in Second Life zu liegen schien, so verebbte diese Euphorie. Second Life wurde schließlich für "tot" erklärt. Doch Second Life ist keineswegs tot. Vielmehr hat sich die Spreu vom Weizen getrennt - und die Geschäftsmodelle haben sich durchgesetzt, die wirklich Nutzwerte liefern. Dr. Christiane Gierke und Ralph Müller stellen genau diese Geschäftsmodelle in diesem Buch vor. Anhand vieler erfolgreicher Beispiele zeigen sie die Einsatzgebiete, die wirklich Zukunft haben. Dieses Buch ist ein wichtiges Signal, dass Second Life keineswegs eine Blase war. Die zweite Generation hat gerade erst begonnen, und auf diesen 177 Seiten steht geschrieben, wie es mit Virtuellen Welten weitergehen wird. Ein unbedingt zu empfehlendes und inspirierendes Buch!

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ausgezeichnet
Michele G., Aachen, 25.06.2008
Wer als Unternehmer oder Freiberufler/Selbständiger wissen will, ob sich reale Chancen in einer virtuellen Welt wie Second Life bieten, wird sich über dieses Buch sehr freuen. Es ist sehr gut verständlich und anschaulich geschrieben, die Beispiele zeigen die Bandbreite der Möglichkeiten. Es bewegen sich eben nicht nur "Realitäts-Flüchtlinge" in Second Life, wie man vielleicht meinen könnte. Dort werden auch Marketingkonzepte und Unternehmensstrategien ausprobiert. Mir hat dieses Buch einiges an Berührungsängsten genommen und einige gute Ideen vermittelt.

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