iPhone Apps Entwicklung für Dummies, Neal Goldstein, Mobile Endgeräte
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iPhone Apps Entwicklung für Dummies

iPhone Apps Entwicklung für Dummies

Eene meene Meck, so programmieren Sie ihre eigene iPhone App

Kennen Sie das, Sie haben eine gute Idee und würden sie gern als App für Ihr iPhone umsetzen? Dann ist dieses Buch genau das richtige für Sie. Der Autor Neal Goldstein zeigt Ihnen, wie Sie, auch wenn Sie kein eingefleischter... mehr

2011, 400 Seiten, mit zahlreichen Schwarz-Weiß-Abbildungen, Maße: 17,7 x 24,1 cm, Kartoniert (TB), Deutsch Wiley-VCH Dummies ISBN-10: 3527707298
ISBN-13: 9783527707294
 

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Produkt-Beschreibung zu: iPhone Apps Entwicklung für Dummies

Kennen Sie das, Sie haben eine gute Idee und würden sie gern als App für Ihr iPhone umsetzen? Dann ist dieses Buch genau das richtige für Sie. Der Autor Neal Goldstein zeigt Ihnen, wie Sie, auch wenn Sie kein eingefleischter Programmierer sind, eine gute Idee als Applikation für das iPhone programmieren können. Sie lernen, mit dem kostenlosen SDK (Software Development Kit) und der Programmierumgebung XCode Apps zu entwickeln, die genau das tun, was Sie wollen. Außerdem zeigt Goldstein, wie Sie registrierter iPhone Developer werden und Ihre Apps im App Store verkaufen könen. Ab jetzt macht Ihr iPhone, was Sie wollen!
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Klappentext zu: iPhone Apps Entwicklung für Dummies

Kennen Sie das, Sie haben eine gute Idee und würden sie gern als App für Ihr iPhone umsetzen? Dann ist dieses Buch genau das richtige für Sie. Der Autor Neal Goldstein zeigt Ihnen, wie Sie, auch wenn Sie kein eingefleischter Programmierer sind, eine gute Idee als Applikation für das iPhone programmieren können. Sie lernen, mit dem kostenlosen SDK (Software Development Kit) und der Programmierumgebung XCode Apps zu entwickeln, die genau das tun, was Sie wollen. Außerdem zeigt Goldstein, wie Sie registrierter iPhone Developer werden und Ihre Apps im App Store verkaufen könen. Ab jetzt macht Ihr iPhone, was Sie wollen!

Autoren-Porträt von Neal Goldstein:

Neal Goldstein hat für Firmen wie Apple Computer, Lucasfilm und Microsoft gearbeitet. Er entwickelt unter anderem Applikationen auf der Basis von objektorienterten Technologien.

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