Spielend programmieren lernen
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Spielend programmieren lernen (PC)

Spielend programmieren lernen

Mit C sharp und AntMe! Entdecken Sie spielerisch die Welt der Programmierung! Kein Vorwissen nötig!. 7 Stunden Videotraining für Windows 7, Vista, XP und Mac OS X (Intel). 540 Min.

Sie wünschen sich einen leichten Einstieg in die Programmierung? Sie wollen kleine Programme schreiben und schnell zu ersten Ergebnissen kommen? Dann ist dieses Video-Training genau das richtige für Sie! Ihr persönlicher Trainer... mehr

 

Produkt-Beschreibung zu: Spielend programmieren lernen (PC)

Sie wünschen sich einen leichten Einstieg in die Programmierung? Sie wollen kleine Programme schreiben und schnell zu ersten Ergebnissen kommen? Dann ist dieses Video-Training genau das richtige für Sie! Ihr persönlicher Trainer Dominik Bösl zeigt Ihnen anhand der beliebten Ameisen-Simulation »AntMe!«, wie ein Programm funktioniert und wie man überhaupt einen Algorithmus findet und so aufschreibt, dass der Computer ihn auch versteht. Los geht's sofort mit den Ameisen, die Sie auf die Suche nach Zucker schicken! Später helfen Sie ihnen durch Programmierung weiter, Hindernisse zu überwinden und Feinde zu bekämpfen. Darüber hinaus programmieren Sie einen Taschenrechner und verschiedene Spiele - alles auf spannende und überaus lehrreiche Weise! Dabei werden Sie gar nicht merken, dass Sie ganz nebenbei die Syntax von C# und das Prinzip der Objektorientierten Programmierung erlernt haben! Aus dem Inhalt: - Visual Studio 2010 Express installieren - AntMe! kennen lernen - Die Ameisen laufen lassen - Algorithmisches Denken - Ein- und Ausgabe auf der Konsole - Ein Ratespiel programmieren - Grafische Benutzeroberflächen erstellen - Grundlagen der Objektorientierung - Ein GPS für Ameisen programmieren - Einführung in Visual Basic 2010 - TicTacToe: Mit Logik spielen - Ein Memory-Spiel programmieren - Debugging und Fehlerbehandlung - Coding für das Windows Phone 7 Dieses Video-Training hat 60 Lektionen und eine Gesamtspielzeit von 7 Stunden. Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: - Windows - Mac - Linux In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln.
DVD-ROM
Galileo Press
Plattform: PC
filialabholungsfähig
Selbst abholen und Porto sparen: Bei diesem Artikel ist eine Lieferung in die Filiale möglich. Filialfinder

Rezension zu: Spielend programmieren lernen (PC)

Das sieben-stündige Training richtet sich an Einsteiger, die innerhalb von kurzer Zeit ein fundiertes Basiswissen aufbauen wollen.

Autoren-Porträt von Dominik Bösl:

Dominik Bösl ist Diplom-Informatiker und arbeitet als Software-Entwickler, IT-Trainer und Berater. Darüber hinaus ist er als Dozent und Berater im Bildungswesen tätig. Er forscht an der TU München und berät die Kultusministerien mehrerer Länder sowie das Bundesministerium für Bildung und Forschung zu den Themen Didaktik im Informatik-Unterricht, Lernen mit Serious Gaming und Lehrerbildung. Er ist mit beteiligt am AntMe!-Projekt, das international von einer Vielzahl an Lehreinrichtungen eingesetzt wird.

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