Preis-Knüller der Woche – solange der Aktions-Vorrat reicht!

Levels of Detail mittels Hardware Tesselation

Hardware Tesselation in DirectX11 zur Berechnung von Levels of Detail in Echtzeitanwendungen
 
 
Merken
Merken
 
 
Das vorliegende Manuskript beschäftigt sich mit den Vorteilen der Hardware Tesselation gegenüber der Vorberechnung von Levels of Detail in Echtzeitanwendungen. Es beinhaltet den theoretischen Hintergrund für die Berechnung des Levels of Detail und der...
Leider schon ausverkauft

Bestellnummer: 101893907

Buch
In den Warenkorb
  • Lastschrift, Kreditkarte, Paypal, Rechnung
  • Kostenlose Rücksendung
 
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
 
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
Kommentar zu "Levels of Detail mittels Hardware Tesselation"
 
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
 
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
  •  
     
     
     
     
0 Gebrauchte Artikel zu „Levels of Detail mittels Hardware Tesselation“
Zustand Preis Porto Zahlung Verkäufer Rating