Tüfteln, Grübeln, Ideen schmieden
Kinder erleben in kreativen Aktivitäten die spannende Welt der Erfindungen
Kinder erforschen die Welt!
Für ErzieherInnen, LehrerInnen und Eltern: ein Buch voller Mitmach-Ideen zur Förderung der kindlichen Kreativität und des Erfindergeistes.
Nehmen Sie junge Forscher ab 5 Jahren mit auf eine Reise in die Welt der Erfindungen...
Für ErzieherInnen, LehrerInnen und Eltern: ein Buch voller Mitmach-Ideen zur Förderung der kindlichen Kreativität und des Erfindergeistes.
Nehmen Sie junge Forscher ab 5 Jahren mit auf eine Reise in die Welt der Erfindungen...
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Produktinformationen zu „Tüfteln, Grübeln, Ideen schmieden “
Kinder erforschen die Welt!
Für ErzieherInnen, LehrerInnen und Eltern: ein Buch voller Mitmach-Ideen zur Förderung der kindlichen Kreativität und des Erfindergeistes.
Nehmen Sie junge Forscher ab 5 Jahren mit auf eine Reise in die Welt der Erfindungen und Entdeckungen. In diesem Buch finden Sie Geschichten, Spiele, Experimente und Bastelanleitungen für Kindergarten, Schule, Familie und Feste: Die Kleinen können selbst Papier herstellen, ein Windrad bauen, einen Kompass basteln u.v.m. Spielerisch lernen sie dabei, wie ihre Welt funktioniert...
Die Themen: - Kühlschrank, Waschmaschine und Telefon wie moderne Erfindungen den Alltag erleichtern - Seide, Papier und Buchdruck frühe Erfindungen, die die Welt beeinflussten - Köpfe rauchen lassen Philosophen und ihre Ideen - Von Marco Polo bis Galilei auf den Spuren von Entdeckern, Forschern und Astronome - Mailen, Simsen, Anrufen die Erfindungen der Kommunikation - u.a.m.
Für ErzieherInnen, LehrerInnen und Eltern: ein Buch voller Mitmach-Ideen zur Förderung der kindlichen Kreativität und des Erfindergeistes.
Nehmen Sie junge Forscher ab 5 Jahren mit auf eine Reise in die Welt der Erfindungen und Entdeckungen. In diesem Buch finden Sie Geschichten, Spiele, Experimente und Bastelanleitungen für Kindergarten, Schule, Familie und Feste: Die Kleinen können selbst Papier herstellen, ein Windrad bauen, einen Kompass basteln u.v.m. Spielerisch lernen sie dabei, wie ihre Welt funktioniert...
Die Themen: - Kühlschrank, Waschmaschine und Telefon wie moderne Erfindungen den Alltag erleichtern - Seide, Papier und Buchdruck frühe Erfindungen, die die Welt beeinflussten - Köpfe rauchen lassen Philosophen und ihre Ideen - Von Marco Polo bis Galilei auf den Spuren von Entdeckern, Forschern und Astronome - Mailen, Simsen, Anrufen die Erfindungen der Kommunikation - u.a.m.
Klappentext zu „Tüfteln, Grübeln, Ideen schmieden “
Kühlschrank, Fön und Kaugummi, Computer, Eis und Luftballon - wie geht das eigentlich mit dem Erfinden? Gemeinsam mit Kindern machen wir uns voller Neugier auf, die Selbstverständlichkeiten unseres Alltags zu erforschen und entdecken dabei eine bunte Welt von Erfindungen! In vielfältigen Aktivitäten werden Kinder selbst zu ErfinderInnen: Sie bauen Sonnenuhren und Webrahmen, stellen Seifenblasen und Tinte her oder entdecken mit dem äPusteblumen-Aquädukt das Prinzip von Wasserleitungen. Die beiden Sterne äSeren und äAurad begleiten die Kinder mit spannenden Geschichten und Informationen auf einer Reise durch die Jahrhunderte und Kontinente. Sie treffen auf den Philosophen Diogenes, der in einer Tonne lebt, sie erleben, wie der blinde Junge Louis Braille die Punktschrift erfindet und wie Berta Benz die erste Autofahrt unternimmt.
Bibliographische Angaben
- Autor: Miriam Schultze
- Altersempfehlung: 5 - 7 Jahre
- 2004, 112 Seiten, mit Abbildungen, Maße: 21 x 25,8 cm, Gebunden, Deutsch
- Verlag: ÖKOTOPIA
- ISBN-10: 3936286345
- ISBN-13: 9783936286342
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