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Serious Games, Exergames, Exerlearning / Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur Bd.2 (PDF)

Zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers
 
 
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Die enge Verbindung von Spielen und Lernen geht evolutionsgeschichtlich der Ausbildung menschlichen Lebens voraus. Mit der Digitalisierung erreicht sie nun ganz neue Qualitäten: Computerspiele treten in Konkurrenz zu den älteren narrativ-audiovisuellen...
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