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Beurteilung von Structure, Conduct und Performance der internationalen Computer- und Videospielindustrie vor dem Hintergrund zunehmender Medienkonvergenz (PDF)

 
 
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Inhaltsangabe:Einleitung:
Tennis for Two:
In den vergangenen 50 Jahren, seit Entwicklung des ersten Computer- und Videospiels ¿Tennis for Two¿ von William Higinbotham im Jahre 1958, hat sich der Computer- und Videospielmarkt zu einem bedeutenden...
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Kommentar zu "Beurteilung von Structure, Conduct und Performance der internationalen Computer- und Videospielindustrie vor dem Hintergrund zunehmender Medienkonvergenz"
 
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