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Game-based-Learning. Zum Effekt von Lernen mit Computerspielen (PDF)

Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
 
 
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Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 2,0, FernUniversität Hagen, Sprache: Deutsch, Abstract: In dieser Metaanalyse wird der Frage auf den Grund gegangen, welche Auswirkungen die Nutzung von Computerspielen als...
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