Lory-X (eBook / ePub)

Das Spiel ihres Lebens

V.T. Melbow

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Spannender Gaming-Roman – von Liebe, Tod und falschen Versprechungen


Auf einer Computerspielmesse erhält Lory die unglaubliche Chance, mit den besten Gamern der Welt an einem neuartigen Virtual-Reality-Spiel teilzunehmen....

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Kommentare zu "Lory-X"

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  • 4 Sterne

    1 von 1 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    L S., 09.08.2018

    „Moulders verzog leicht seinen Mund und für den Bruchteil einer Sekunde flackerte etwas in seinen Augen auf. Was auch immer es war, es ließ mir einen kalten Schauer über den Rücken laufen.“

    Lory ist sozusagen eine Rarität. Von der Vielzahl an Gamern, die sich im Netz tummeln, ist nämlich nur ein kleiner Teil weiblich und ein noch kleinerer Teil weiblich, talentiert und schafft es, Klicks mit ihren Spiele-Videos anzuhäufen, ohne sich dafür ausziehen zu müssen.
    Auf einer Gaming-Convention wird sie überraschend vom größten Spielkonzern der Welt eingeladen, mit einigen bekannten Top-Spielern ein Virtual-Reality-Game zu testen, und zunächst scheint alles gut zu gehen. Nach und nach regen sich allerdings Zweifel unter den fünf jungen Menschen und es offenbaren sich Dinge, die nicht länger geheim gehalten werden dürfen. Doch der Feind sitzt ihnen stetig im Nacken..

    Die Geschichte wird von Lory, die sich als Gamerin Lory-X nennt, aus der Ich-Perspektive erzählt, so wie ich es am besten finde. Dadurch erfährt man alles über ihre Gedanken und Gefühle und kann meiner Meinung nach viel besser in die Geschichte eintauchen. Der Schreibstil ist jugendlich und modern, oft umgangssprachlich, wie man es von einer 17-Jährigen Erzählerin erwarten würde.
    Es beginnt im Buch mit Kapitel 0 in der Gegenwart, eine Szene die man zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht einordnen kann, aber im späteren Verlauf noch einmal aufgegriffen wird. Ab da erinnert Lory sich an die vergangenen Geschehnisse, begonnen mit der Anreise zur Games-Con.

    Lory ist die Hauptperson in diesem Buch. Als Frau hat man es als professionelle Gamerin schwer, sich gegen die Jungs zu behaupten, sind diese doch der Meinung, Mädchen haben vor der Konsole oder dem PC nichts zu suchen und taugen als Spieler nichts. Gegen diesen Ruf kämpft Lory verbissen und weiß sich mit schlagfertigen, witzigen Kommentaren oft zu helfen. Sie ist ein starker Charakter, dennoch lange nicht immun gegen den Charme des anderen Geschlechts. Der gut aussehende Star-Gamer Tyler Thorn, einer derjenigen, mit denen sie das VR-Spiel testen darf, hat es ihr sehr bald angetan und sie wird nicht müde immer und immer wieder zu betonen, wie gut er doch aussieht. Irgendwie ironisch, wenn man bedenkt, dass sie sich zuvor darüber beklagt, dass Frauen nur auf ihr Äußeres reduziert werden, anstatt nach ihrem Spiele-Talent über sie zu urteilen.
    Die restlichen Gamer bedienen auch alle gewisse Klischees. Tyler ist der gut aussehende Bad-Boy mit dem charmanten Grinsen und den frechen, anzüglichen Sprüchen, Anastasia, eine temperamentvolle Russin, ist die sorgfältig aufgedonnerte Zicke mit einem unerwarteten Talent fürs Hacken, Max, der schüchterne, deutsche Nerd mit beeindruckendem Gedächtnis, ihr männliches Gegenstück in Sachen Technik. Zuletzt noch Niko, ein stiller Koreaner, der Kampfkünste beherrscht, von denen andere nur träumen können. Eine nette, gut erdachte Truppe, wenn auch nicht allzu ungewöhnlich für ein solches Buch.

    Das ganze Virtual-Reality Thema war für mich in dem Maße, wie es hier auftritt, nur schwer greifbar. Ob es Möglichkeiten wie die im Buch dargestellten teilweise tatsächlich gibt, oder irgendwann geben wird, kann ich nicht sagen, aber jedenfalls finde ich sie ziemlich beängstigend. Was mich ebenfalls erstaunt, ist, dass die Jugendlichen, die sonst eigentlich nur vor flackernden Bildschirmen sitzen und mit virtuellen Waffen hantieren, auf einmal auch praktische Kampferfahrung vom feinsten präsentieren.
    Am Ende, als die Grenzen zwischen Realität und Spiel zunehmend verschwimmen, fehlte mir leider etwas die Vorstellungskraft. Einige Vorgänge erschlossen sich mir nicht und ich habe oft überlegt, wie dies oder das nun funktioniert haben soll. Aber wenn man die Dinge nicht zu sehr hinterfragt, ist dieses Buch wirklich ein erstaunlicher Sci-Fi-Roman. Es war durchgehend spannend und ich mochte meinen Reader gar nicht beiseite legen.

    Mein Fazit:
    Trotz einiger genannter Schwachstellen ist „Lory-X“ ein wirklich interessantes Buch. Über Videospiele zu schreiben finde ich eine großartige Idee, vor allem da ich selbst gern ab und zu mal zocke. Für computerbegeisterte Mädels definitiv lesenswert.

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    janein
  • 4 Sterne

    Sonja, 14.11.2018

    Inhalt: Lory lebt fürs Gaming und für ihre Follower. Als sie dann auf einer Spielemesse die Chance erhält, ein neues Computerspiel, zusammen mit den besten Gamern der Welt, zu testen, ist sie natürlich sofort Feuer und Flamme. Aus der anfänglichen Begeisterung wird jedoch ein sehr reales Spiel um Leben und Tod, als einer der Gamer tot aufgefunden wird. Können Lory und die übrigen Gamer das Spiel ihres Lebens gewinnen?

    Meinung: „Lory-X: Spiel ihres Lebens“ ist ein sehr zeitgemäßer Roman über Gaming, Influencer und Virtuelle Realitäten.
    Im Mittelpunkt steht Lory, die gerade dabei ist, sich als Gamerin einen Namen zu machen. Dies ist gerade für Frauen und Mädchen sehr schwer, da sie von ihren männlichen Mitspielern nicht richtig erst genommen werden. Ein Thema, das Lory selbst sehr beschäftigt und aufregt. Denn Lory ist eine sehr gut Gamerin und will es mit ihren Fähigkeiten und nicht mit weiblichen Reizen an die Spitze schaffen. Die junge Gamerin ist taff und nicht auf den Mund gefallen. Außerdem kämpft sie für ihre Träume, was mir sehr gut gefallen hat.
    Teammitglied Anastasia ist da schon ein ganz anderes Kaliber. Sie setzt sehr auf ihren Körper, ist aber auch eine gute Hackerin. Zwischen ihr und Lory kracht es häufig, was sicher nicht nur am Gamen, sondern wohl mehr an Tyler liegt.
    Tyler Thorn ist einer der berühmtesten Gamer der Welt. Er sieht unheimlich gut aus, sodass vor allem weibliche Fans ihn wie einen Popstar verehren. Er ist erstmal arrogant und selbstgefällig, jedoch darf der Leser im Laufe des Buches eine andere Seite von ihm kennenlernen.
    Niko glänzt durch seine Ausgeglichenheit und begeistert durch seine ruhige Art. Der Asiate beherrscht die Kampfkunst und ist der Ruhepol der Gruppe.
    Max, der schnell zu einem guten Freund für Lory wird, ist ein Nerd, wie er im Buche steht. Er ist schüchtern und kann durch seine Intelligenz punkten.
    Die Charaktere wirken alle gut gemacht und haben mir gut gefallen. Neben den Game-Elementen gibt es hier noch einige romantische Gefühle, die ich sehr mochte.
    Die Geschichte selbst ist spannend und nicht nur für Spielefans gut zu lesen.
    Allerdings kam mir das Ende etwas plötzlich. Hier hätte ich mir noch ein paar mehr Seiten gewünscht.
    Im Großen und Ganzen kann „Lory-X“ allerdings überzeugen und bekommt aus diesem Grund von mir 4 von 5 Sterne.

    Fazit: Gelungenes Buch über Spiel und Wirklichkeit. Sehr zu empfehlen.

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    janein
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