Leo und die Abenteuermaschine - 10 - Carpe Diem - Nutze den Tag (Hörbuch (Download))
Eigentlich ist es ein einfacher Plan. Nach ihrer Schatzsuche, wollen Leo und seine Abenteuermaschine zurück in ihren heimischen Keller. Doch der Zeitsprung geht schief. Plötzlich findet sich unser schlauer Löwe im antiken Griechenland wieder. Da die...
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Produktinformationen zu „Leo und die Abenteuermaschine - 10 - Carpe Diem - Nutze den Tag (Hörbuch (Download))“
Eigentlich ist es ein einfacher Plan. Nach ihrer Schatzsuche, wollen Leo und seine Abenteuermaschine zurück in ihren heimischen Keller. Doch der Zeitsprung geht schief. Plötzlich findet sich unser schlauer Löwe im antiken Griechenland wieder. Da die Abenteuermaschine keinen Strom mehr für einen Zeitsprung hat, sind sie hier gestrandet. Zum Glück treffen unsere Helden auf Archimedes. Er könnte Leo helfen, aber nur unter einer Bedingung. Leo muss für Archimedes das Pferderennen bei den Olympischen Spielen gewinnen. Wird Leo diese Herausforderung meistern?
Bibliographische Angaben
- Autor: Matthias Arnold
- Altersempfehlung: Ab 4 Jahre
- 2022, ungekürzte Lesung, Spieldauer: 66 Minuten
- Verlag: Kiddinx Media
- ISBN-10:
- ISBN-13: 4033694226100
- Erscheinungsdatum: 18.02.2022
Hörbuch-Download Informationen
- Dateiformat: MP3
- Größe: 74 MB
- Ohne Kopierschutz
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Leo und die Abenteuermaschine - 10 - Carpe Diem - Nutze den Tag
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