Spielbar.Tl.1
51 Trainer präsentieren 77 Top-Spiele aus ihrer Seminarpraxis
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Spielbar.Tl.1 “
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InhaltsverzeichnisWarming Up
- Am Anfang steht mein schönstes Erlebnis / Rainer Frieß
- Arrive - Be Present - Choice: Das Abc des Anfangs / Nathalie G. Schmaling
- Assoziationen schaffen / Antje Pelzer
- Autogrammjagd / Wolfgang Rathert
- Begrüßungsschlange / Hagen Röwer
- Bekanntschaftsanzeige / Maike Joana Kruse
- Buxbäumchen im Terracottatopf / Ingrid Binderlehner
- Die Gruppe als lebendiges Aktionsfeld / Hagen Röwer
- Figur-Zahl-Analyse / Miguel H. Haag
- Kennenlern-Memory / Maike Joana Kruse
- Netz-Werk / Annette Fährmann
Motivation/Schwerpunkt Aktivierung
- Das Bürgermeisterspiel / Hagen Röwer
- Das Vampirspiel / Hagen Röwer
- Druck erzeugt Gegendruck / Petra Schächtele
- Ebbe und Flut / Ingrid Binderlehner
- Es war einmal ... / Antje Pelzer
- Flop ist top / Susanne de Hormont
- Gehirnjogging / Ingrid Binderlehner
- Im Gleichgewicht bleiben / Thomas Steinert
- Prui / Contrain Gmbh
- Sags treffend! / Marion Beuthling
- Tischklopfen / Antje Pelzer
Motivation/Schwerpunkt Themenbezug
- Angeber-Olympiade / Dr. Clemens Schradi
- Bälle werfen / Sonja Förste
- Das 9-Punkte-Problem einmal anders / Petra Schächtele
- Das Teamfoto / Maike Joana Kruse
- Der Zaubertrick / Günther Beyer
- Farkel-Barkel / Dirk Rauh
- Führen und geführt werden / Margot Abstiens
- Genauso unterschiedlich wie Bälle ... / Stephan Glatthor
- Gordischer Knoten / Birgit Bader
- Indiana Jones / Bernd Köpke
- Kameraspiel / Mai Scheible
- Symbolfiguren gestalten / Klaus Lutz
- Tangram / Petra Schächtele
- Telepathie / Dr. Cornelia Topf
Information
- Auktion / Wolfgang Rathert
- Der Unbekannte / Karin Stahl
- Die innere Stimme / Barbara Schäfer
- Drehschreibschweige-Gespräch / Sonja Förste
- Gedankenlesen / Maike Joana Kruse
- Ich-Spiel / Eduard G. Kaan
- Konfliktvorlieben das sind m(d)eine Optionen / Detlev Himmel
- Organigramm / Maike Joana Kruse
- Spiegel der Veränderung / Thilo Leipoldt
- Spielfelder wie Lebensfelder / Lothar Briel
- Spiel
... mehr
Universal / Gabriele Renz
- Tabu / Antje Pelzer
- Teamentwicklungsuhr / Wolfram Theymann
- Vorurteile durch Label / Günther Beyer
- Tabu / Antje Pelzer
- Teamentwicklungsuhr / Wolfram Theymann
- Vorurteile durch Label / Günther Beyer
... weniger
Autoren-Porträt
Axel Rachow, ist Entwickler von Trainerausbildungen und Methodenspezialist. Der studierte Sozialpädagoge und Erwachsenenbildner verknüpft in seiner Arbeit vielfältige Erfahrungen aus Moderation, Training und Beratung mit den Grundprinzipien des lebendigen, interaktiven Lernens. Den Begriff des lebendigen Lernens füllt er mit attraktiver Methodik und anwendungsbezogenen Konzepten: 100 Prozent Praxisnähe und 100 Prozent Übertragbarkeit! Seit 1990 bietet er Methodenworkshops an. Mit den Büchern 'Der Flipchart-Coach' und 'Sichtbar' hat er Bestseller zum Thema Visualisierung und Präsentation geschrieben. Die vier Bände der 'Spielbar'-Reihe und der Spiele-Klassiker 'Ludus & Co' sind praxisnahe Handreichungen mit vielfältigen Übungen für die lebendige Gestaltung von Lernsituationen, Präsentationen und (Groß-)Veranstaltungen. Für interaktiv gestaltete Trainingsmaßnahmen erhielt er 1998 und 2014 den Deutschen Trainingspreis und 2000 ein Zertificate of Excellence des BDVT.
Bibliographische Angaben
- 2023, 8. Aufl., 240 Seiten, mit Abbildungen, Maße: 14,6 x 21,5 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
- Herausgegeben: Axel Rachow
- Verlag: managerSeminare Verlag
- ISBN-10: 3941965352
- ISBN-13: 9783941965355
- Erscheinungsdatum: 23.11.2023
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