Schon fertig: und was jetzt?: 3. Klasse
Beschäftigungskarten
Das kennt jeder Lehrer:
Ein Schüler ist schneller als die anderen mit der Aufgabe fertig. Er hat nichts mehr zu tun und beginnt sich zu langweilen. Schon nimmt er Kontakt zum Tischnachbarn auf ... Bevor im Klassenzimmer Unruhe entsteht, legt ihm die...
Ein Schüler ist schneller als die anderen mit der Aufgabe fertig. Er hat nichts mehr zu tun und beginnt sich zu langweilen. Schon nimmt er Kontakt zum Tischnachbarn auf ... Bevor im Klassenzimmer Unruhe entsteht, legt ihm die...
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Schon fertig: und was jetzt?: 3. Klasse “
Das kennt jeder Lehrer:
Ein Schüler ist schneller als die anderen mit der Aufgabe fertig. Er hat nichts mehr zu tun und beginnt sich zu langweilen. Schon nimmt er Kontakt zum Tischnachbarn auf ... Bevor im Klassenzimmer Unruhe entsteht, legt ihm die Lehrerin einfach eine Karte auf den Platz. Ob Suchbild, Labyrinth, Denk- oder Knobelaufgabe - das schnelle Kind kann gleich loslegen und ist sinnvoll beschäftigt. Die spannenden Aufgaben erklären sich von selbst und machen den Schülern Spaß.
Einfach einsetzbar
Auf einen Blick sind auf jeder Karte in einer Symbolleiste die durchschnittliche Bearbeitungsdauer, der Schwierigkeitsgrad und der Bereich abzulesen, zu dem die Aufgabe gehört. Pro Klasse gibt es 50 abwechslungsreiche Karten, die immer wieder eingesetzt werden können. Ein echtes "Komfort-Produkt", das jede Lehrerin in der Grundschule entlastet!
- Jederzeit ohne Aufwand einsetzbar
- Selbstständige Lösungskontrolle
- Schult Konzentration, Ausdauer, Gedächtnis
- Je ein Kartensatzfür Kinder der 1., 2., 3. und 4. Klasse
Ein Schüler ist schneller als die anderen mit der Aufgabe fertig. Er hat nichts mehr zu tun und beginnt sich zu langweilen. Schon nimmt er Kontakt zum Tischnachbarn auf ... Bevor im Klassenzimmer Unruhe entsteht, legt ihm die Lehrerin einfach eine Karte auf den Platz. Ob Suchbild, Labyrinth, Denk- oder Knobelaufgabe - das schnelle Kind kann gleich loslegen und ist sinnvoll beschäftigt. Die spannenden Aufgaben erklären sich von selbst und machen den Schülern Spaß.
Einfach einsetzbar
Auf einen Blick sind auf jeder Karte in einer Symbolleiste die durchschnittliche Bearbeitungsdauer, der Schwierigkeitsgrad und der Bereich abzulesen, zu dem die Aufgabe gehört. Pro Klasse gibt es 50 abwechslungsreiche Karten, die immer wieder eingesetzt werden können. Ein echtes "Komfort-Produkt", das jede Lehrerin in der Grundschule entlastet!
- Jederzeit ohne Aufwand einsetzbar
- Selbstständige Lösungskontrolle
- Schult Konzentration, Ausdauer, Gedächtnis
- Je ein Kartensatzfür Kinder der 1., 2., 3. und 4. Klasse
Das kennt jeder Lehrer:
Ein Schüler ist schneller als die anderen mit der Aufgabe fertig. Er hat nichts mehr zu tun und beginnt sich zu langweilen. Schon nimmt er Kontakt zum Tischnachbarn auf ... Bevor im Klassenzimmer Unruhe entsteht, legt ihm die Lehrerin einfach eine Karte auf den Platz. Ob Suchbild, Labyrinth, Denk- oder Knobelaufgabe - das schnelle Kind kann gleich loslegen und ist sinnvoll beschäftigt. Die spannenden Aufgaben erklären sich von selbst und machen den Schülern Spaß.
Einfach einsetzbar
Auf einen Blick sind auf jeder Karte in einer Symbolleiste die durchschnittliche Bearbeitungsdauer, der Schwierigkeitsgrad und der Bereich abzulesen, zu dem die Aufgabe gehört. Pro Klasse gibt es 50 abwechslungsreiche Karten, die immer wieder eingesetzt werden können. Ein echtes 'Komfort-Produkt', das jede Lehrerin in der Grundschule entlastet!
- Jederzeit ohne Aufwand einsetzbar
- Selbstständige Lösungskontrolle
- Schult Konzentration, Ausdauer, Gedächtnis
- Je ein Kartensatz für Kinder der 1., 2., 3. und 4. Klasse
Die Autorin
Almuth Bartl (Schaftlach im Allgäu) hat jahrelang selbst als Lehrerin gearbeitet und ist Verfasserin zahlreicher Spielebücher und Lernmaterialien.
Ein Schüler ist schneller als die anderen mit der Aufgabe fertig. Er hat nichts mehr zu tun und beginnt sich zu langweilen. Schon nimmt er Kontakt zum Tischnachbarn auf ... Bevor im Klassenzimmer Unruhe entsteht, legt ihm die Lehrerin einfach eine Karte auf den Platz. Ob Suchbild, Labyrinth, Denk- oder Knobelaufgabe - das schnelle Kind kann gleich loslegen und ist sinnvoll beschäftigt. Die spannenden Aufgaben erklären sich von selbst und machen den Schülern Spaß.
Einfach einsetzbar
Auf einen Blick sind auf jeder Karte in einer Symbolleiste die durchschnittliche Bearbeitungsdauer, der Schwierigkeitsgrad und der Bereich abzulesen, zu dem die Aufgabe gehört. Pro Klasse gibt es 50 abwechslungsreiche Karten, die immer wieder eingesetzt werden können. Ein echtes 'Komfort-Produkt', das jede Lehrerin in der Grundschule entlastet!
- Jederzeit ohne Aufwand einsetzbar
- Selbstständige Lösungskontrolle
- Schult Konzentration, Ausdauer, Gedächtnis
- Je ein Kartensatz für Kinder der 1., 2., 3. und 4. Klasse
Die Autorin
Almuth Bartl (Schaftlach im Allgäu) hat jahrelang selbst als Lehrerin gearbeitet und ist Verfasserin zahlreicher Spielebücher und Lernmaterialien.
Autoren-Porträt
Almuth Bartl hat lange selbst als Lehrerin gearbeitet und ist Verfasserin zahlreicher Spielebücher und Lernmaterialien.
Bibliographische Angaben
- 2005, Maße: 9,7 x 11,6 cm, Box, Deutsch
- Herausgegeben: Almuth Bartl
- Verlag: Cornelsen Verlag Scriptor
- ISBN-10: 3589221178
- ISBN-13: 9783589221172
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