Spielend lernen mit Fridolin Fuchs, Abenteuer-Rechnen auf der Ritterburg
Übungen zum Rechnen für die 3. Klasse
Die Übungen dieses spannend und aufregend gestalteten Rechenheftes wecken bei den Kindern die Bereitschaft zum selbstständigen Üben. Die vier Grundrechenarten werden miteinander verknüpft und das schlussfolgernde Denken geschult. Zum Inhalt: - Lustige...
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Produktinformationen zu „Spielend lernen mit Fridolin Fuchs, Abenteuer-Rechnen auf der Ritterburg “
Klappentext zu „Spielend lernen mit Fridolin Fuchs, Abenteuer-Rechnen auf der Ritterburg “
Die Übungen dieses spannend und aufregend gestalteten Rechenheftes wecken bei den Kindern die Bereitschaft zum selbstständigen Üben. Die vier Grundrechenarten werden miteinander verknüpft und das schlussfolgernde Denken geschult. Zum Inhalt: - Lustige Textaufgaben zum Thema »Ritterburg« - Entwicklung und Förderung der Zahlvorstellung bis 1000 - Schriftliche Addition und Subtraktion - Multiplikation und Division anhand von Zahlzerlegungen - Übungen zum Lösen aller Einmaleinssätze - Lehrplanorientiert und mit Lösungsliste
Bibliographische Angaben
- Altersempfehlung: 8 - 9 Jahre
- 2001, 48 Seiten, mit zahlreichen farbigen Abbildungen, Taschenbuch, Deutsch
- Verlag: Omnibus TB bei Bertelsmann
- ISBN-10: 3570299325
- ISBN-13: 9783570299326
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