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Die Steine der Götter - 1 - Götterpfade (Hörbuch (Download))

 
 
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In einer Taverne im rauen Norden des Kaiserreichs der Menschen lernt Gero bei einer Schlägerei neben dem Magier Derio auch die bildschöne Kriegerin Esme kennen.
Ehe die Drei sich versehen, befinden sie sich auf einer rasanten, abenteuerlichen Mission, um...
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Kommentare zu "Die Steine der Götter - 1 - Götterpfade"
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  • 5 Sterne

    3 von 3 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    Diana E., 24.07.2020

    Julian Kappler – Die Steine der Götter, 1, Götterpfade (Hörbuch)

    Gero´s Vater war nicht begeistert, als sein Sohn ihm eröffnet, dass er Krieger werden will und nicht die Schmiede des Vaters weiterführt. Während Gero ein Abenteuer nach dem anderen sucht und für Recht und Ordnung kämpft trifft er eines abends in der Taverne auf die schöne wie toughe Kämpferin Esme und den Magier Derio. Die Drei sind fortan ein unzertrennliches Trio und arbeiten zusammen um die Göttersteine zu finden, die in einer Prophezeiung genannt werden und um das Unheil von der Welt fern zu halten. Doch sie haben nicht nur die Gegner der schwarzmagischen Gemeinde gegen sich, auch ein mysteriöser Geheim-Rat scheint etwas gegen die Suche von Gero, Derio und Esme zu haben...

    Ich kannte bisher noch kein Buch oder Hörbuch von Julian Keppler. „Götterpfade“ ist der erste Teil von vier aus der Reihe „Die Steine der Götter“. Hierbei handelt es sich um eine Story aus dem Fantasy-Genre, sowohl fremde Welten als auch fremde Kreaturen bevölkern die Erde.

    Eingesprochen wird das Hörbuch von Max Hoffmann.

    Der Erzählstil der Story ist flüssig und modern, die Handlung bedient ein hohes Tempo und eine fortlaufende Spannung, was dazu führt, dass die Story insgesamt sehr kurzweilig ist. So war es nicht verwunderlich, dass ich mich in so ziemlich jeder freien Minute dem Hörbuch gewidmet habe.
    Die Grundstimmung des Buches ist eher heiter, obwohl es für die drei Helden auch schwere Zeiten gibt. Eine gute Portion Humor lockert die beklemmende Stimmung immer wieder auf, es gibt viel Spannung, ein wenig Emotionen und ganz viel Abenteuer. Denn der Autor hat auf der Suche nach den Göttersteinen tief in die Trickkiste gegriffen, hat die Helden immer wieder in neue Herausforderungen und Welten geworfen, was mir sehr gut gefallen hat. Ich könnte gar nicht benennen, was mein persönliches Highlight aus dem Buch gewesen ist, weil mir durchweg alles sehr gut gefiel.
    Das Setting ist anschaulich und bildhaft beschrieben. Die Welt die Julian Keppler ersonnen hat, ist historisch angehaucht, im allgemeinen glauben die Bewohner an 10 verschiedene Götter, Magie ist präsent aber nur wenige können diese auch nutzen. Sowohl Männer als auch Frauen erlernen die Kriegskunst, aber natürlich gibt es auch die „Jungfrau in Nöten“, die unsere Helden retten müssen.
    Die Charaktere sind allesamt sehr gut beschrieben, wirken lebendig und facettenreich, besitzen eine angenehme emotionale Tiefe und agieren glaubhaft und nachvollziehbar.
    Gero ist mit seinen um die 20 Jahren noch recht jung, er ist tapfer und sympathisch. Er mag es nicht auf den „Sohn des Schmieds“ herunter-reduziert werden, er ist stark und mutig, und nun ja, er ist ein Mann, der sich auch schnell mal in die holde Maid verguckt.
    Esme, eine junge Kriegerin von außergewöhnlicher Schönheit verdreht der Männerwelt ständig den Kopf. Das sie dabei unterschätzt wird, kommt ihr in manchen Situationen zu Gute. Sie ist ebenfalls sehr mutig, auch wenn sie ab und an von Rache getrieben wird, denn ihre Familie musste einen schweren Schicksalsschlag verkraften.
    Bleibt noch Derio, der mich persönlich am meisten angesprochen hat. Ca 10 Jahre älter als seine beiden Begleiter versucht er mit Charme und Magie die Balance zu halten. Er ist nicht weniger mutig als seine Weggefährten, aber er ist der wahrscheinlich ruhigste der Drei, obwohl auch er zur Höchstform aufläuft, wenn es um Ehre, Magie oder die Götter geht. Was mir hier besonders gut gefällt ist, das ihm Magie nicht unendlich zur Verfügung steht und er auch an seine Grenzen kommt.
    Als Nebenfigur hat mir auch der Sandfuchs gut gefallen. Pfiffig und wortgewandt, ja auch charmant konnte er mich überzeugen, ich hätte gern mehr von ihm gelesen.

    Der Synchronsprecher Max Hoffmann hat den ersten Band der Reihe eingesprochen. Er hat eine angenehme Stimme, liest die Geschichte in einem angenehmen Tempo und lässt sowohl die Handlung als auch die Figuren lebendig werden. Mit kleinen Veränderungen der Stimmfarbe oder Intonation bringt er leichte Unterschiede in die Figuren.
    Ca 7,5 Stunden dauert das Hörspiel, dass in 14 Tracks unterteilt ist. Die Länge der Tracks liegt zwischen 15 und 65 Minuten.

    Da es sich bei „Götterpfade“ um das erste von vier Büchern handelt, endet dieses Buch natürlich mit einem offenen Ende und einem fiesen Cliffhanger.
    Ich habe die Geschichte sehr gerne gehört und natürlich werde ich auch die übrigen Bücher der Reihe in nächster Zeit lesen. Ich habe mich gut unterhalten gefühlt, konnte schmunzeln, mit den drei Helden mitleiden und mitfiebern. Ich bin ein großer Fan von Abenteuergeschichten mit fantastischen Wesen und in fantastischen Welten, und genau das wurde mir hier geboten.
    Ich habe lange überlegt, ob ich irgendwas kritisieren könnte, aber hier ist die Antwort ein einfaches „Nein“. Für mich gehört „Götterpfade“ zu meinen Jahreshighlights aus dem Bereich Fantasy. Angenehm erzählte, durchgängig spannende, fesselnde und mitreißende Geschichte mit sympathischen Helden und einer action-, abenteuerreichen Handlung. Natürlich gibt es von mir eine Lese- bzw. Hörempfehlung.

    Das Cover ist ein Eyecatcher, farblich ist es dezent in einem dunkleren blaugrün gehalten, das Schwert hat auch in der Geschichte eine Bedeutung und ich mag den funkelnden Titel in silber.

    Fazit: Fantasy-Abenteuer-Spektakel in einer rauen Welt voller Geheimnisse und Gefahren. Spannender Auftakt einer vierbändigen Buchreihe, die mich von der ersten bis zur letzten Minute überzeugen konnte. 5 Sterne.

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