Flash-Programmierung mit ActionScript 3, DVD-ROM
Video-Training. Anschauen, live mitmachen, verstehen. 81 Lektionen, 10 Stunden Spielzeit. Für Windows 98/2000/XP/Vista und Mac OS X ab 10.1. 600 Min.
Sie möchten in ActionScript 3 einsteigen oder haben bereits Erfahrungen mit ActionScript 1 bzw. 2 und möchten nun die Möglichkeiten der neuen Version kennenlernen? Tobias Hauser und Armin Kappler zeigen Ihnen in diesem Video-Training, was mit...
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Flash-Programmierung mit ActionScript 3, DVD-ROM “
Sie möchten in ActionScript 3 einsteigen oder haben bereits Erfahrungen mit ActionScript 1 bzw. 2 und möchten nun die Möglichkeiten der neuen Version kennenlernen? Tobias Hauser und Armin Kappler zeigen Ihnen in diesem Video-Training, was mit ActionScript 3 möglich ist und wie Sie damit eigene Flash-Anwendungen programmieren.
Sie lernen zunächst die Unterschiede von ActionScript 3 zu seinen Vorgänger-Versionen kennen, erfahren, wie das neue Sprachkonzept funktioniert und erlernen das objektorientierte Programmieren mit ActionScript 3. Danach steigen Sie dann direkt in die vielfältigen Möglichkeiten der komplett überarbeiteten Programmiersprache ein: Sie erfahren, wie die Movieclip-Steuerung auf der Zeitleiste funktioniert, lernen Tastatureingaben abzufangen und in dynamischen Textfeldern auszugeben und nutzen mathematische Grundsätze für realistische und physikalisch korrekte Animationen. Sie setzen Multimedia-Inhalte wie Sound, Video und Bitmaps in Flash kreativ ein, erstellen interaktive Formulare und lernen, wie Flash zum Beispiel über XML mit der Außenwelt kommunizieren kann.
Alle Beispiele können Sie dank des mitgelieferten Beispielmaterials nachvollziehen und haben so den größeren Lerneffekt. Auch die zahlreichen Tipps und Tricks aus der Praxis werden Sie schon bald in eigenen Projekten nutzen können.
Aus dem Inhalt:
- Flash-Grundlagen
- Einführung in ActionScript 3
- Alle Neuerungen im Überblick
- Objektorientierung und Debugging
- MovieClips steuern
- Text dynamisch erzeugen und formatieren
- Benutzereingaben verarbeiten
- Ereignisgesteuerte Animationen
- Audio- und Videosteuerung
- Zeichenfunktionen und Filter
- Formularanwendungen programmieren
- Serverseitige Kommunikation
Dieses Video-Training hat 81 Lektionen und eine Gesamtspielzeit von 10 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln.
Weitere Produktinformationen zu „Flash-Programmierung mit ActionScript 3, DVD-ROM “
Sie möchten in ActionScript 3 einsteigen oder haben bereits Erfahrungen mit ActionScript 1 bzw. 2 und möchten nun die Möglichkeiten der neuen Version kennenlernen? Tobias Hauser und Armin Kappler zeigen Ihnen in diesem Video-Training, was mit ActionScript 3 möglich ist und wie Sie damit eigene Flash-Anwendungen programmieren.Sie lernen zunächst die Unterschiede von ActionScript 3 zu seinen Vorgänger-Versionen kennen, erfahren, wie das neue Sprachkonzept funktioniert und erlernen das objektorientierte Programmieren mit ActionScript 3. Danach steigen Sie dann direkt in die vielfältigen Möglichkeiten der komplett überarbeiteten Programmiersprache ein: Sie erfahren, wie die Movieclip-Steuerung auf der Zeitleiste funktioniert, lernen Tastatureingaben anzufangen und in dynamischen Textfeldern auszugeben und nutzen mathematische Grundsätze für realistische und physikalisch korrekte Animationen. Sie setzen Multimedia-Inhalte wie Sound, Video und Bitmaps in Flash kreativ ein, erstellen interaktive Formulare und lernen, wie Flash zum Beispiel über XML mit der Außenwelt kommunizieren kann. Alle Beispiele können Sie dank des mitgelieferten Beispielmaterials nachvollziehen und haben so den größeren Lerneffekt. Auch die zahlreichen Tipps und Tricks aus der Praxis werden Sie schon bald in eigenen Projekten nutzen können.
Dieses Video-Training hat 81 Lektionen und eine Gesamtspielzeit von 10 Stunden. Besondere Features: Live-Modus, druckbare Zusammenfassungen, Glossar und Wissenstest.
Systemvoraussetzungen: PC mit Windows Vista, XP, 2000 und 98 bzw. Mac OS X ab 10.1, G4, mind. 1.5 GHz, 512 MB RAM, DVD-Laufwerk, Lautsprecher, Auflösung mind. 1024 x 768 Pixel. Das Training ist lauffähig ohne Installation.
Aus dem Inhalt:
- Flash-Grundlagen
- Einführung in ActionScript 3
- Alle Neuerungen im Überblick
- Objektorientierung und Debugging
- MovieClips steuern
- Text dynamisch erzeugen und formatieren
- Benutzereingaben verarbeiten
- Ereignisgesteuerte Animationen
- Audio- und Videosteuerung
- Zeichenfunktionen und Filter
- Formularanwendungen programmieren
- Serverseitige Kommunikation
Das bietet Ihnen dieses Video-Training:
- Intuitiv lernen durch Zuschauen & Mitmachen
- Einfache und komfortable Bedienung
- Kapitel-Zusammenfassungen zum Ausdrucken
- Wissenstest, Glossar und Übungsmaterial
- Mit Demoversion Adobe Flash CS3
- Lauffähig ohne Installation & ohne Flash CS3
- Flash-Grundlagen
- Einführung in ActionScript 3
- Alle Neuerungen im Überblick
- Objektorientierung und Debugging
- MovieClips steuern
- Text dynamisch erzeugen und formatieren
- Benutzereingaben verarbeiten
- Ereignisgesteuerte Animationen
- Audio- und Videosteuerung
- Zeichenfunktionen und Filter
- Formularanwendungen programmieren
- Serverseitige Kommunikation
Das bietet Ihnen dieses Video-Training:
- Intuitiv lernen durch Zuschauen & Mitmachen
- Einfache und komfortable Bedienung
- Kapitel-Zusammenfassungen zum Ausdrucken
- Wissenstest, Glossar und Übungsmaterial
- Mit Demoversion Adobe Flash CS3
- Lauffähig ohne Installation & ohne Flash CS3
Bibliographische Angaben
- Autoren: Tobias Hauser , Armin Kappler
- DVD
- Ihre Trainer: Tobias Hauser u. Armin Kappler
- Verlag: Galileo Press
- EAN: 9783836211819
Autoren-Porträt von Tobias Hauser, Armin Kappler
Tobias Hauser beschäftigt sich seit Mitte der Neunziger Jahre mit Webtechnologien. Dabei hat er zahlreiche CMS- und Portal-Projekte realisiert. Seine Erfahrungen gibt er als Trainer, Berater und Autor weiter.Armin Kappler arbeitet als Kommunikationsdesigner und ist Mitinhaber eines Büros für Gestaltung in München. Seine Tätigkeitsschwerpunkte liegen in der Entwicklung von Gestaltungskonzepten und Grafik-Design. Als Fachautor stammen von ihm Bücher zu ActionScript, Photoshop sowie viele Artikel für namhafte Garfik-Design-Magazine. Als Teilhaber der Webagentur Arrabiata Solutions GmbH realisiert er Web- und Flashdesigns, führt Usability-Tests durch und entwickelt neue Navigationsstrategien.
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