Matheland 1 - 1./2. Klasse
Arithmetik, Sachrechnen, Geometrie - CD-ROM
"Matheland" ist ein Lernprogramm für die Mathematik der Grundschule. Hier können Schüler nicht nur ihre gerade erworbenen Kenntnisse vertiefen und üben, sondern auch neue Inhalte in spielerischer Form entdecken. Die mathematischen Inhalte sind in ein...
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Matheland 1 - 1./2. Klasse “
"Matheland" ist ein Lernprogramm für die Mathematik der Grundschule. Hier können Schüler nicht nur ihre gerade erworbenen Kenntnisse vertiefen und üben, sondern auch neue Inhalte in spielerischer Form entdecken. Die mathematischen Inhalte sind in ein grafisch aufwändig gestaltetes Lernabenteuer handlungsorientiert eingebettet. Allgemeine Lernziele wie z. B. Explorieren, Experimentieren, das Testen von Hypothesen und das Erproben von Problemlösungsstrategien stellt das Programm in den Vordergrund; Lern- und Spielziel sind dabei eng miteinander verknüpft. Ein intelligentes Diagnosewerkzeug justiert den Schwierigkeitsgrad und reagiert auf den Lernstand der Schüler. Fünf fiese Geier sitzen auf einem kahlen Ast. Alle kennen außer Plus und Minus nur eins: den Sieg. Wer im Kopfrechnen gegen die Geier antritt, lässt sich auf einen spannenden Wettkampf ein. Erst wenn alle Geier geschlagen sind, ist der Eingang zur Höhle frei und damit der Zugang zum Schatz. Wir befinden uns im Matheland, einer mediendidaktischen Lernsoftware für Grundschulkinder. Die fantasievollen Abenteuerspiele bieten Kindern die Möglichkeit, den Handlungsablauf selbst zu steuern. Dabei werden alle Lerninhalte aus dem Grundschulunterricht geübt. In die Spielhandlung sind 2.000 unterschiedliche Rechenaufgaben eingebaut.
Weitere Produktinformationen zu „Matheland 1 - 1./2. Klasse “
Die Lernsoftware behandelt die Themen:Arithmetik (Zahlenraum, Grundrechenarten, Kopfrechnen)Geometrie (Koordinatensystem, Symmetrien, Netze und Wege)Sachrechnen (Entfernungen, Schätzen, Währungsrechnen)
Das multimediale Mathematik-Lernprogramm für die Grundschule
In ein grafisch aufwändig gestaltetes Lernabenteuer sind mathematische Inhalte handlungsorientiert eingebettet. Allgemeine Lernziele, wie z. B. Explorieren, Experimentieren, das Testen von Hypothesen und das Erproben von Problemlösungsstrategien stellt das Programm in den Vordergrund. Lern- und Spielziel sind dabei eng miteinander verknüpft. Ein intelligentes Diagnosewerkzeug justiert den Schwierigkeitsgrad und reagiert auf den Lernstand der Schüler/innen.
Folgende Themen werden behandelt:
- Arithmetik (u. a. Zahlenraum, Grundrechenarten, Kopfrechnen)
- Geometrie (u. a. Koordinatensystem, Symmetrien, Netze und Wege)
- Sachrechnen (u. a. Entfernungen, Schätzen, Währungsrechnen)
In ein grafisch aufwändig gestaltetes Lernabenteuer sind mathematische Inhalte handlungsorientiert eingebettet. Allgemeine Lernziele, wie z. B. Explorieren, Experimentieren, das Testen von Hypothesen und das Erproben von Problemlösungsstrategien stellt das Programm in den Vordergrund. Lern- und Spielziel sind dabei eng miteinander verknüpft. Ein intelligentes Diagnosewerkzeug justiert den Schwierigkeitsgrad und reagiert auf den Lernstand der Schüler/innen.
Folgende Themen werden behandelt:
- Arithmetik (u. a. Zahlenraum, Grundrechenarten, Kopfrechnen)
- Geometrie (u. a. Koordinatensystem, Symmetrien, Netze und Wege)
- Sachrechnen (u. a. Entfernungen, Schätzen, Währungsrechnen)
Bibliographische Angaben
- Autoren: Gerd Scheimann , Jens Holger Lorenz
- CD-ROM
- USK: ohne Altersbeschränkung
- Mitarbeit:Lorenz, Jens H.
- Verlag: Cornelsen Verlag
- EAN: 9783464800942
- Erscheinungsdatum: 18.06.2009
Autoren-Porträt von Gerd Scheimann, Jens Holger Lorenz
Prof. Dr. Jens Holger Lorenz lehrt an der Pädagogischen Hochschule Heidelberg mit dem Schwerpunkt Mathematik und ihre Didaktik.
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