Cinema, Games e Publicidade
Estratégias e estéticas audiovisuais nos trailers de Call of Duty
(Sprache: Portugiesisch)
Assim como o cinema, os games são um produto audiovisual, porém com o diferencial da interatividade com os jogadores. Como uma nova mídia, os jogos eletrônicos têm se mostrado possuidores de um grande potencial comunicacional, e a partir da evolução das...
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Klappentext zu „Cinema, Games e Publicidade “
Assim como o cinema, os games são um produto audiovisual, porém com o diferencial da interatividade com os jogadores. Como uma nova mídia, os jogos eletrônicos têm se mostrado possuidores de um grande potencial comunicacional, e a partir da evolução das tecnologias surgiu a necessidade de criar uma estratégia de promoção para os games. Desse modo, tomando como referência as estratégias audiovisuais para filmes publicitários segundo Vanoye e Goliot-Lété (1994), este livro busca analisar a mudança ocorrida na estratégia e estética audiovisual dos trailers da franquia de jogos Call of Duty, desde as animações até os trailers live-action atuais.
Bibliographische Angaben
- Autor: Mariana Fagundes Goethel
- 2017, 68 Seiten, Maße: 22 cm, Kartoniert (TB), Portugiesisch
- Verlag: Novas Edicioes Academicas
- ISBN-10: 6202403608
- ISBN-13: 9786202403603
Sprache:
Portugiesisch
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