Escape Adventures - Von Sternfahrern und Planetenstaub
Das ultimative Escape-Room-Erlebnis jetzt auch als Buch! Mit XXL-Sternenkarte
Weltraum und Science Fiction: Spitzenthema aus Film, TV und Games
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Taschenbuch
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Escape Adventures - Von Sternfahrern und Planetenstaub “
Weltraum und Science Fiction: Spitzenthema aus Film, TV und Games
Klappentext zu „Escape Adventures - Von Sternfahrern und Planetenstaub “
Planeten, Sterne, weit entfernte Galaxien - erobert in diesem Escape Room die unendlichen Weiten des Weltraums! Das Spiel wirft euch in eine kosmische Geschichte voller Rätsel, interaktiver Aufgaben und überraschender Ereignisse. Nur wenn ihr um die Ecke denkt, könnt ihr dem galaktischen Chaos entkommen. Das Buch wird beklebt, zerschnitten und beschriftet. Das Erlebnis steht an erster Stelle - und dieses Mal wird es besonders knifflig. Die schwerste Schwierigkeitsstufe erwartet euch, strengt euch an, sonst endet ihr womöglich in einem schwarzen Loch, werdet von einem feindseligen Alien verspeist oder schlimmer noch: Ihr verändert die gesamte Zeitlinie der Menschheit. Was euch nur als Science Fiction erscheint, könnte die Welt von morgen sein. Technik aus der Zukunft, Roboter und neue Freunde werden euch zur Seite stehen. Sollte aber einer eurer Begleiter einmal nicht weiterhelfen, kommt ihr mit zahlreichen Tippstufen immer voran. Worauf wartet ihr noch? Schlagt das Buch auf, findet die XXL-Mystery-Map und breitet sie als Spielplan für die Gruppe aus. Erkundet das All und löst eure Mission, bevor die Zeit abläuft. Die Schwerelosigkeit in eurem Escape Room scheint bereits zu wirken. Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen. Schwierigkeitsgrad: Schwer Spieler: 1-4 Spieldauer: 120-150 Minuten Von 10-99 Jahren
Autoren-Porträt von Sebastian Frenzel, Simon Zimpfer
Frenzel, SebastianSebastian Frenzel ist studierter Game Designer und konzipiert deutschlandweit Escape Rooms, unter anderem als Leiter des Game Design Teams der Paperdice Solutions GmbH. Die Faszination der Spieler am Rätsellösen motivierte ihn, seine Kenntnisse aus der digitalen Spielentwicklung und die Leidenschaft aus dem Brettspielbereich auch auf das Medium Buch zu übertragen. Zimpfer, Simon
Simon Zimpfer hat deutschchinesische Verpackungstechnik und Verpackungsdesign studiert, entschied sich jedoch nach seinem Studium, seiner wahren Leidenschaft - der Spielentwicklung - nachzugehen. Seit 2016 ist er Game Designer bei der Paperdice Solutions GmbH und hat seitdem mehrere Escape Rooms entwickelt, die in zahlreichen Großstädten in Deutschland stehen. Gehrmann, Kristina
Kristina Gehrmann, geboren 1989, lebt als freiberufliche Illustratorin in Hamburg und hat einen Schwerpunkt auf Buchillustration mit Abenteuer- und Historienthemen. Sie schreibt und zeichnet auch eigene Graphic Novels wie "Im Eisland" (2016 mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis ausgezeichnet), "Der Dschungel" und "Bloody Mary".
Bibliographische Angaben
- Autoren: Sebastian Frenzel , Simon Zimpfer
- Altersempfehlung: Ab 10 Jahre
- 2020, 2. Aufl., 48 Seiten, Maße: 16,9 x 22 cm, Taschenbuch, Deutsch
- Verlag: Frech
- ISBN-10: 3772449484
- ISBN-13: 9783772449482
- Erscheinungsdatum: 04.03.2020
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