Fußspuren, Ein Selbsterfahrungsspiel für Jugendliche
Für Jugendl. ab 14 Jahren
Jugendliche hinterlassen Spuren in dieser Welt - das ist die Grundlage dieses Selbsterfahrungs- und Kommunikationsspiels für Unterricht, Jugendarbeit und Katechese. Mit Hilfe von 24 "Fußspuren" - Freizeit, Familie, Freundschaft Medien, Werte, Gefühle u.v.m....
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Produktinformationen zu „Fußspuren, Ein Selbsterfahrungsspiel für Jugendliche “
Klappentext zu „Fußspuren, Ein Selbsterfahrungsspiel für Jugendliche “
Jugendliche hinterlassen Spuren in dieser Welt - das ist die Grundlage dieses Selbsterfahrungs- und Kommunikationsspiels für Unterricht, Jugendarbeit und Katechese. Mit Hilfe von 24 "Fußspuren" - Freizeit, Familie, Freundschaft Medien, Werte, Gefühle u.v.m. - und jeweils 24 Fragekarten sollen die Jugendlichen miteinander über sich selbst und ihr leben ins Gespräch kommen. Das Spiel ist kopierfähig, so dass es jeder in der benötigten Stückzahl vervielfältigen kann. Auch neue "Fußspuren" und Fragekarten können selbst hinzugefügt werden, so dass das Spiel immer aktuell und individuell auf die Spieler bezogen bleibt.
Bibliographische Angaben
- Autor: Arthur Thömmes
- 2001, 90 Seiten, Maße: 7 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
- Verlag: Lahn
- ISBN-10: 3784032419
- ISBN-13: 9783784032412
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