Kreative Computergrafik mit QBasic, m. Diskette (3 1/2 Zoll)
Aus dem Inhalt:
1. Grundbegriffe der Computergrafik
2. Zufallszahlen, Zufallsprogramme
3. Das Benutzer- und Bildschirmkoordinatensystem
4. Vektoren
5. Winkel, Geraden, Kreise
6. Rund um das N-Eck
7. Diverse Kurven
8. Rotationen
9. Zykloiden
10....
1. Grundbegriffe der Computergrafik
2. Zufallszahlen, Zufallsprogramme
3. Das Benutzer- und Bildschirmkoordinatensystem
4. Vektoren
5. Winkel, Geraden, Kreise
6. Rund um das N-Eck
7. Diverse Kurven
8. Rotationen
9. Zykloiden
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Produktinformationen zu „Kreative Computergrafik mit QBasic, m. Diskette (3 1/2 Zoll) “
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Aus dem Inhalt:1. Grundbegriffe der Computergrafik
2. Zufallszahlen, Zufallsprogramme
3. Das Benutzer- und Bildschirmkoordinatensystem
4. Vektoren
5. Winkel, Geraden, Kreise
6. Rund um das N-Eck
7. Diverse Kurven
8. Rotationen
9. Zykloiden
10. Polarkoordinaten, Vektoren und Winkel
11. Schnittpunkte von Geraden und Kreisen
12. Einführung in die 3D-Computergrafik
13. Ornamentik auf Flächen
Bibliographische Angaben
- Autor: Kurt Endl
- 1993, 2., überarb. Aufl., 216 Seiten, mit zahlreichen farbigen Abbildungen, Maße: 30,5 cm, Gebunden
- Verlag: Würfel
- ISBN-10: 3923210930
- ISBN-13: 9783923210930
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