LSL in Second Life Programmierhandbuch
Hier erfahren Sie nicht, wie Sie Ihren Avatar anziehen und frisieren oder welche Benimmregeln in Second Life beachtet werden sollen. Statt dessen zeigt Ihnen der Autor, wie sie mit LSL über die Erstellung von statischen Objekten hinausgehen und eigene...
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Produktinformationen zu „LSL in Second Life Programmierhandbuch “
Hier erfahren Sie nicht, wie Sie Ihren Avatar anziehen und frisieren oder welche Benimmregeln in Second Life beachtet werden sollen. Statt dessen zeigt Ihnen der Autor, wie sie mit LSL über die Erstellung von statischen Objekten hinausgehen und eigene dynamische Kreationen entwickeln können. Er führt in LSL ein und zeigt, wie man Fallstricke und Fehlerquellen umschifft.Alle Fallbeispiele auf CD
Autoren-Porträt von Günter Henke
G nter Henke ist seit fast 30 Jahren als Programmierer in unterschiedlichen Betriebssystemen und Programmiersprachen t tig. Seit 2004 besch ftigt er sich mit und in Second Life, seit 2006 auch kommerziell. Seine Firma veranstaltet gemeinsam mit S&S die Second Life Konferenz in M nchen.
Bibliographische Angaben
- Autor: Günter Henke
- 2008, 500 Seiten, Deutsch
- Verlag: entwickler.press
- ISBN-10: 3939084468
- ISBN-13: 9783939084464
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