Mundos Virtuais 3D
com Interface de Hardware Aplicado à Educação
(Sprache: Portugiesisch)
As tecnologias da informação vêm crescendo e se desenvolvendo em um ritmo acelerado. Com a criação das plataformas de mundos virtuais 3D surgiu a possibilidade da criação de uma metáfora do mundo real. Um local virtual que através do uso de avatares as...
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Produktinformationen zu „Mundos Virtuais 3D “
Klappentext zu „Mundos Virtuais 3D “
As tecnologias da informação vêm crescendo e se desenvolvendo em um ritmo acelerado. Com a criação das plataformas de mundos virtuais 3D surgiu a possibilidade da criação de uma metáfora do mundo real. Um local virtual que através do uso de avatares as pessoas podem se encontrar, conhecer pessoas diferentes, visitar lugares como museus e cidades históricas, conversar e aprender. Este estudo apresenta o cenário atual da interface humano-computador Microsoft Kinect e o introduz como principal meio de interação entre homem e máquina aplicado em mundo virtual 3D.
Bibliographische Angaben
- Autor: Thomaz Matos Raphael
- 2018, 52 Seiten, Maße: 22 cm, Kartoniert (TB), Portugiesisch
- Verlag: Novas Edicioes Academicas
- ISBN-10: 6202193352
- ISBN-13: 9786202193351
Sprache:
Portugiesisch
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