Ruck-Zuck-Rechenspiele (Spiel)
Sicher kopfrechnen im Zahlenraum bis 20. Das Spiel besteht aus insgesamt 48 stabilen Rechenkärtchen, die farblich markiert sind
Informationen zum Titel:
Die Schüler/innen würfeln mit einem Farbwürfel, wählen eine Karte in der entsprechenden Farbe und rechnen die Aufgabe laut vor. Ist die Aufgabe richtig gelöst, darf die Karte behalten werden und zählt je nach Schwierigkeitsgrad...
Die Schüler/innen würfeln mit einem Farbwürfel, wählen eine Karte in der entsprechenden Farbe und rechnen die Aufgabe laut vor. Ist die Aufgabe richtig gelöst, darf die Karte behalten werden und zählt je nach Schwierigkeitsgrad...
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Klappentext zu „Ruck-Zuck-Rechenspiele (Spiel) “
Informationen zum Titel:Die Schüler/innen würfeln mit einem Farbwürfel, wählen eine Karte in der entsprechenden Farbe und rechnen die Aufgabe laut vor. Ist die Aufgabe richtig gelöst, darf die Karte behalten werden und zählt je nach Schwierigkeitsgrad einen, zwei oder drei Punkte. Die Lösungen zur Selbstkontrolle auf der Rückseite der Karten ermöglichen ein komplett selbstständiges Arbeiten in Kleingruppen oder mit einem Partner.
Die kindgerecht gestalteten Materialien können je nach Förderbedarf im Unterricht eingesetzt werden. Zudem eignen sie sich als Stundeneinstieg, zur Abwechslung für zwischendurch sowie für die Freiarbeit.
Abwechslungsreiche Rechenspiele für das sichere Kopfrechnen im Zahlenraum bis 20!
Das Spiel besteht aus insgesamt 48 stabilen Rechenkärtchen, die farblich markiert sind. Die Schüler/-innen würfeln mit einem Farbwürfel, wählen eine Karte in der entsprechenden Farbe aus und rechnen die Aufgabe laut vor. Ist die Aufgabe richtig gelöst, darf die Karte behalten werden und gibt je nach Schwierigkeitsgrad einen, zwei oder drei Punkte.
Die Lösungen auf der Rückseite der Karten dienen der Selbstkontrolle und ermöglichen ein komplett selbstständiges Arbeiten der Kinder in Kleingruppen oder in Partnerarbeit.
Die kindgerecht gestalteten Materialien können je nach Förderbedarf im Unterricht eingesetzt werden und eignen sich auch als StundeneinstieStundeneinstieg, als kleine Abwechslung für zwischendurch sowie für die Freiarbeit.
Das Spiel besteht aus insgesamt 48 stabilen Rechenkärtchen, die farblich markiert sind. Die Schüler/-innen würfeln mit einem Farbwürfel, wählen eine Karte in der entsprechenden Farbe aus und rechnen die Aufgabe laut vor. Ist die Aufgabe richtig gelöst, darf die Karte behalten werden und gibt je nach Schwierigkeitsgrad einen, zwei oder drei Punkte.
Die Lösungen auf der Rückseite der Karten dienen der Selbstkontrolle und ermöglichen ein komplett selbstständiges Arbeiten der Kinder in Kleingruppen oder in Partnerarbeit.
Die kindgerecht gestalteten Materialien können je nach Förderbedarf im Unterricht eingesetzt werden und eignen sich auch als StundeneinstieStundeneinstieg, als kleine Abwechslung für zwischendurch sowie für die Freiarbeit.
Autoren-Porträt von Brunhilde Lehmann
ist Grundschullehrerin mit langjähriger Berufserfahrung.
Bibliographische Angaben
- Autor: Brunhilde Lehmann
- 2011, 48 Seiten, 78 Abbildungen, Maße: 21,7 x 21,8 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
- Verlag: Brigg Pädagogik
- ISBN-10: 3871016543
- ISBN-13: 9783871016547
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