Software-Engineering und Hardware-Design
Die meisten Praxisprojekte bestehen aus Hardware- und Software-Komponenten. Software-Programmierer und Hardware-Entwickler müssen eng zusammenarbeiten. Dabei besteht häufig Unverständnis gegenüber der jeweils "anderen" Seite. Ziel des Buches ist es,...
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Produktinformationen zu „Software-Engineering und Hardware-Design “
Die meisten Praxisprojekte bestehen aus Hardware- und Software-Komponenten. Software-Programmierer und Hardware-Entwickler müssen eng zusammenarbeiten. Dabei besteht häufig Unverständnis gegenüber der jeweils "anderen" Seite. Ziel des Buches ist es, Einblick in beide Welten zu geben. Trotz Unterschieden in der Problemlösung gibt es eine Vielzahl von Gemeinsamkeiten:
Hardware wird aus Effizienzgründen mit Hilfe von Software- Beschreibungen entworfen. Das Buch untersucht systematisch Gemeinsamkeiten und Unterschiede bei der ingenieurmäßigen Soft- bzw. Hardware-Erstellung.
Der Hardware-Entwurf setzt immer mehr auf der Grundlage von im Software-Bereich eingeführten Sprachen (C, Java) auf. Diese Ansätze werden im Buch dargestellt.
Software-Entwicklung ist Gegenstand der Grundausbildung, der Hardware-Entwurf hingegen wird nur sehr knapp behandelt. Das Buch basiert auf den Erfahrungen bei der Software-Erstellung und erleichtert damit den Einstieg in den Hardware-Entwurf.
Hardware wird aus Effizienzgründen mit Hilfe von Software- Beschreibungen entworfen. Das Buch untersucht systematisch Gemeinsamkeiten und Unterschiede bei der ingenieurmäßigen Soft- bzw. Hardware-Erstellung.
Der Hardware-Entwurf setzt immer mehr auf der Grundlage von im Software-Bereich eingeführten Sprachen (C, Java) auf. Diese Ansätze werden im Buch dargestellt.
Software-Entwicklung ist Gegenstand der Grundausbildung, der Hardware-Entwurf hingegen wird nur sehr knapp behandelt. Das Buch basiert auf den Erfahrungen bei der Software-Erstellung und erleichtert damit den Einstieg in den Hardware-Entwurf.
Klappentext zu „Software-Engineering und Hardware-Design “
In der Praxis stellen Software-Engineering und Hardware-Design zwei Disziplinen dar, die meist von unterschiedlichen Teams durchgeführt werden. Dennoch gibt es wesentliche Berührungspunkte: - Die meisten Praxisprojekte bestehen aus Hardware- und Software- Komponenten. Software-Programmierer und Hardware-Entwickler müssen eng zusammenarbeiten. Dabei besteht viel Unverständnis gegenüber der jeweils anderen Seite. Ziel des Buches ist es, Einblick in die "andere" Welt zu geben. - Trotz Unterschieden inder Problemlösung existiert eine Vielzahl von Gemeinsamkeiten. So wird Hardware mittlerweile aus Effizienzgründen mit Hilfe von Software-Beschreibungen entworfen. Das Buch untersucht daher systematisch Gemeinsamkeiten und Unterschiede bei der ingenieurmäßigen Software- bzw. Hardware-Erstellung. - Derzeit setzt der Hardware-Entwurf immer mehr auf der Grundlage von im Software-Bereich eingeführten Sprachen (C, Java) auf. Auch diese Ansätze werden im Buch dargestellt. - Es gibt gegenw ärtig eine großeNachfrage nach Hardware-Entwicklern. Während die Software-Entwicklung Gegenstand der Grundausbildung ist, wird der Hardware-Entwurf sehr viel kürzer in der Ausbildung behandelt, da die Einstiegsschwelle höher ist. Im Buch basiert der Einstieg in den Hardware-Entwurf auf den Erfahrungen bei der Software-Erstellung und wird damit erleichtert. Das Buch bietet Hardware- und Software-Entwicklern in der Praxis viele nützliche Informationen und kann ergänzend zu Lehrveranstaltungen Hardware-Entwurf, Rechnersysteme, Digitale Systeme sowie in weiterbildenden Seminaren eingesetzt werden.
Autoren-Porträt von Axel Sikora, Rolf Drechsler
Axel Sikora leitet die Fachrichtung Informationstechnik und das Steinbeis-Transferzentrum für Embedded Design und Networking an der Berufsakademie Lörrach.
Bibliographische Angaben
- Autoren: Axel Sikora , Rolf Drechsler
- 2002, 198 Seiten, 108 Schwarz-Weiß-Abbildungen, 108 Abbildungen, Maße: 23 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
- Verlag: Hanser Fachbuchverlag
- ISBN-10: 3446218610
- ISBN-13: 9783446218611
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