Spiel mal Geschichte: Bd.1 Spielend durch die Ur- und Frühgeschichte sowie das Altertum
5. bis 7. Klasse
Dieser Band zeigt, dass Spielen und Lernen sich ausgewogen miteinander verbinden lassen - gerade im Geschichtsunterricht!
Dieser Band zeigt, dass Spielen und Lernen sich ausgewogen miteinander verbinden lassen - gerade im Geschichtsunterricht! Ihre...
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Dieser Band zeigt, dass Spielen und Lernen sich ausgewogen miteinander verbinden lassen - gerade im Geschichtsunterricht!Dieser Band zeigt, dass Spielen und Lernen sich ausgewogen miteinander verbinden lassen - gerade im Geschichtsunterricht! Ihre Schülerinnen und Schüler begeben sich auf eine Zeitreise, die sie von der Ur- und Frühgeschichte bis hin zum Altertum führt.
- Wie überlebte man in einer urgeschichtlichen Horde?
- Was für ein Leben mag der Gletschermann geführt haben?
- Wie lebten die einfachen Leute im alten Ägypten?
- Wie muss man sich eine Volksversammlung in Athen vorstellen?
- Und was geschah wohl mit M. T. Tiro, der als Erfinder der Stenografie gilt?
15 abwechslungsreiche und erprobte Spiele, die vom Quizspiel bis hin zum kreativen Schreibspiel reichen, fördern die historische Neugier und festigen gleichzeitig das Faktenwissen.
Dieser Band zeigt, dass Spielen und Lernen sich ausgewogen miteinander verbinden lassen - gerade im Geschichtsunterricht! Ihre Schülerinnen und Schüler begeben sich auf eine Zeitreise, die sie von der Ur- und Frühgeschichte bis hin zum Altertum führt.
- Wie überlebte man in einer urgeschichtlichen Horde?
- Was für ein Leben mag der Gletschermann geführt haben?
- Wie lebten die einfachen Leute im alten Ägypten?
- Wie muss man sich eine Volksversammlung in Athen vorstellen?
- Und was geschah wohl mit M. T. Tiro, der als Erfinder der Stenografie gilt?
15 abwechslungsreiche und erprobte Spiele, die vom Quizspiel bis hin zum kreativen Schreibspiel reichen, fördern die historische Neugier und festigen gleichzeitig das Faktenwissen.
- Wie überlebte man in einer urgeschichtlichen Horde?
- Was für ein Leben mag der Gletschermann geführt haben?
- Wie lebten die einfachen Leute im alten Ägypten?
- Wie muss man sich eine Volksversammlung in Athen vorstellen?
- Und was geschah wohl mit M. T. Tiro, der als Erfinder der Stenografie gilt?
15 abwechslungsreiche und erprobte Spiele, die vom Quizspiel bis hin zum kreativen Schreibspiel reichen, fördern die historische Neugier und festigen gleichzeitig das Faktenwissen.
Bibliographische Angaben
- Autor: Friedhelm Heitmann
- 2000, 108 Seiten, mit Abbildungen, Maße: 21 x 30,2 cm, Geheftet, Deutsch
- Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
- ISBN-10: 3403030873
- ISBN-13: 9783403030874
- Erscheinungsdatum: 01.06.2000
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