Vektorgrafiken erstellen und bearbeiten
Techniken, Übungen und Tipps - für Illustrator, Freehand und Corel Draw
Jeder, der in der Mediengestaltung zu tun hat, wird um den Umgang mit Vektorgrafiksoftware kaum herumkommen. Oftmals stellt sich Anfängern die Frage, wie dieses oder jenes mit ihrer Software funktioniert oder erfahrene Nutzer überlegen, auf ein...
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Produktinformationen zu „Vektorgrafiken erstellen und bearbeiten “
Jeder, der in der Mediengestaltung zu tun hat, wird um den Umgang mit Vektorgrafiksoftware kaum herumkommen. Oftmals stellt sich Anfängern die Frage, wie dieses oder jenes mit ihrer Software funktioniert oder erfahrene Nutzer überlegen, auf ein anderes Programm umzusteigen, wissen aber nicht, ob sie damit dann auch umgehen können.
Diese Fragen resultieren daraus, dass die Thematik in nahezu jeglicher Literatur zum Thema softwarelastig angegangen wird. Dabei wird leicht übersehen, dass die grundlegende Bearbeitung von Vektorgrafiken bei allen Programmen im Großen und Ganzen übereinstimmt. Von der Seiteneinrichtung mit Linealen und Hilfslinien über einfache Werkzeuge bis hin zu den etwas schwieriger zu handelnden Pfadwerkzeugen bieten die gängigen Vektorgrafikprogramme ähnliche Hilfsmittel.
Dieses Buch widmet sich dem Thema Vektorgrafik vom Ansatz her und vermittelt die gestalterischen und technischen Grundlagen des Computerzeichnens anhand von Beispielen, die mit den gängigen Programmen Illustrator, FreeHand und CorelDraw nachvollzogen werden können, wobei genauer auf die jeweilige Software eingegangen wird, wenn tatsächlich größere Unterschiede bestehen. Wichtige Themen sind neben den Grundlagen u.a. die Erstellung von Logos und Infografiken, z.B. Straßenkarten oder Diagrammen, sowie das Vektorisieren von Pixelbildern, Datenimport und -export sowie Druckausgabe. Damit bietet das Buch reichhaltige Informationen zu den ausbildungsrelevanten Themen im Bereich Vektorgrafiken und erleichtert Umsteigern den Zugang zu einem neuen Vektorgrafikprogramm.
Dieses Buch widmet sich dem Thema Vektorgrafik vom Ansatz her und vermittelt die gestalterischen und technischen Grundlagen des Computerzeichnens anhand von Beispielen, die mit den gängigen Programmen Illustrator, FreeHand und CorelDraw nachvollzogen werden können, wobei genauer auf die jeweilige Software eingegangen wird, wenn tatsächlich größere Unterschiede bestehen. Wichtige Themen sind neben den Grundlagen u.a. die Erstellung von Logos und Infografiken, z.B. Straßenkarten oder Diagrammen, sowie das Vektorisieren von Pixelbildern, Datenimport und -export sowie Druckausgabe. Damit bietet das Buch reichhaltige Informationen zu den ausbildungsrelevanten Themen im Bereich Vektorgrafiken und erleichtert Umsteigern den Zugang zu einem neuen Vektorgrafikprogramm.
Jeder, der in der Mediengestaltung zu tun hat, wird um den Umgang mit Vektorgrafiksoftware kaum herum kommen. Oftmals stellt sich dem Anfänger die Frage, wie dieses oder jenes mit seiner Software funktioniert oder der erfahrene Nutzer überlegt, ob er auf ein anderes Programm umsteigen sollte, weiss aber nicht, ob er damit dann auch umgehen kann.
Diese Fragen resultieren daraus, dass die Thematik in nahezu jeglicher Literatur zum Thema softwarelastig angegangen wird. Dabei wird leicht übersehen, dass die grundlegende Bearbeitung von Vektorgrafiken bei allen Programmen im Grossen und Ganzen übereinstimmt. Von der Seiteneinrichtung mit Linealen und Hilfslinien über einfache Werkzeuge bis hin zu den etwas schwieriger zu handelnden Pfadwerkzeugen, bieten die gängigen Vektorgrafikprogramme ähnliche Hilfsmittel.
Dieses Buch widmet sich dem Thema Vektorgrafik vom Ansatz her und vermittelt die gestalterischen und technischen Grundlagen des Computerzeichnens anhand von Beispielen, die mit den gängigen Programmen Illustrator, FreeHand und Corel Draw nachvollzogen werden können, wobei genauer auf die jeweilige Software eingegangen wird, wenn tatsächlich gravierende Unterschiede bestehen. Wichtige Themen sind neben den Grundlagen u.a. die Erstellung von Logos und Infografiken, z.B. Strassenkarten oder Diagrammen, sowie das Vektorisieren von Pixelbildern, Datenim- und Export sowie Druckausgabe. Damit bietet das Buch reichhaltige Informationen zu den ausbildungsrelevanten Themen im Bereich Vektorgrafiken und erleichtert Umsteigern den Zugang zu einem neuen Vektorgrafikprogramm.
Diese Fragen resultieren daraus, dass die Thematik in nahezu jeglicher Literatur zum Thema softwarelastig angegangen wird. Dabei wird leicht übersehen, dass die grundlegende Bearbeitung von Vektorgrafiken bei allen Programmen im Grossen und Ganzen übereinstimmt. Von der Seiteneinrichtung mit Linealen und Hilfslinien über einfache Werkzeuge bis hin zu den etwas schwieriger zu handelnden Pfadwerkzeugen, bieten die gängigen Vektorgrafikprogramme ähnliche Hilfsmittel.
Dieses Buch widmet sich dem Thema Vektorgrafik vom Ansatz her und vermittelt die gestalterischen und technischen Grundlagen des Computerzeichnens anhand von Beispielen, die mit den gängigen Programmen Illustrator, FreeHand und Corel Draw nachvollzogen werden können, wobei genauer auf die jeweilige Software eingegangen wird, wenn tatsächlich gravierende Unterschiede bestehen. Wichtige Themen sind neben den Grundlagen u.a. die Erstellung von Logos und Infografiken, z.B. Strassenkarten oder Diagrammen, sowie das Vektorisieren von Pixelbildern, Datenim- und Export sowie Druckausgabe. Damit bietet das Buch reichhaltige Informationen zu den ausbildungsrelevanten Themen im Bereich Vektorgrafiken und erleichtert Umsteigern den Zugang zu einem neuen Vektorgrafikprogramm.
Bibliographische Angaben
- Autor: Sigrid Rätzer
- 2009, 300 Seiten, mit farbigen Abbildungen, Gebunden, Deutsch
- Verlag: dpunkt
- ISBN-10: 3898644081
- ISBN-13: 9783898644082
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