5-Tage-Projekt: Sport und Spiel / 5-Tage-Projekte leicht gemacht (GS) (PDF)
Wochenplan, Tagespläne und alle weiteren Materialien für die Projektwoche (1. bis 4. Klasse)
Laufen, werfen, Kräfte messen - eine sportliche Projektwoche mit viel Teamgeist und Spaß!
Sport und Spielen ist der zentrale Entwicklungsmotor der Kindheit - und die Motivation ist der Schlüssel. In keinem anderen Fach gibt es so viele...
Sport und Spielen ist der zentrale Entwicklungsmotor der Kindheit - und die Motivation ist der Schlüssel. In keinem anderen Fach gibt es so viele...
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Produktinformationen zu „5-Tage-Projekt: Sport und Spiel / 5-Tage-Projekte leicht gemacht (GS) (PDF)“
Laufen, werfen, Kräfte messen - eine sportliche Projektwoche mit viel Teamgeist und Spaß!
Sport und Spielen ist der zentrale Entwicklungsmotor der Kindheit - und die Motivation ist der Schlüssel. In keinem anderen Fach gibt es so viele motivierte Schüler wie im Sportunterricht beim Spielen miteinander. Idealer Stoff für eine
komplette Projektwoche.
Im E-Book
5-Tage-Projekt: Sport und Spielnehmen die Schüler an einem kooperativen Teamwettbewerb teil. In regelmäßigen Spielen treten sie jeweils für ihr Team an und tragen so individuell zum
gemeinsamen Erfolg der Gruppebei. Dabei hat jeder Tag einen festen Ablauf, vom Aufwärmen bis hin zum "Zur-Ruhe-Kommen". Nur das Thema wechselt täglich: Fang- und Laufspiele, Rangel- und Raufspielereien, Ballspiele, Turnen und Akrobatik sowie Fußball. Am Ende der Woche werden die gesammelten Punkte ausgewertet. Der Motivationskick: Es gibt nicht nur einen Sieger, sondern jede Gruppe kann als Profi abschließen.
Lasst die Spiele beginnen!
Sport und Spielen ist der zentrale Entwicklungsmotor der Kindheit - und die Motivation ist der Schlüssel. In keinem anderen Fach gibt es so viele motivierte Schüler wie im Sportunterricht beim Spielen miteinander. Idealer Stoff für eine
komplette Projektwoche.
Im E-Book
5-Tage-Projekt: Sport und Spielnehmen die Schüler an einem kooperativen Teamwettbewerb teil. In regelmäßigen Spielen treten sie jeweils für ihr Team an und tragen so individuell zum
gemeinsamen Erfolg der Gruppebei. Dabei hat jeder Tag einen festen Ablauf, vom Aufwärmen bis hin zum "Zur-Ruhe-Kommen". Nur das Thema wechselt täglich: Fang- und Laufspiele, Rangel- und Raufspielereien, Ballspiele, Turnen und Akrobatik sowie Fußball. Am Ende der Woche werden die gesammelten Punkte ausgewertet. Der Motivationskick: Es gibt nicht nur einen Sieger, sondern jede Gruppe kann als Profi abschließen.
Lasst die Spiele beginnen!
Bibliographische Angaben
- Autoren: Sonja Mehringer , Volker Mehringer , Simone Lechner
- 2018, 1. Auflage, 88 Seiten, Deutsch
- Verlag: Scolix
- ISBN-10: 3403404617
- ISBN-13: 9783403404613
- Erscheinungsdatum: 01.01.2018
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eBook Informationen
- Dateiformat: PDF
- Größe: 10 MB
- Ohne Kopierschutz
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