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Anforderungen an die Avatargestaltung für online Lehr-/Lernszenarien am Beispiel von Second Life (PDF)

 
 
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Inhaltsangabe:Einleitung:
Fittkau und Maaß (2008) führten im Jahr 2007 eine schriftliche Internet-Umfrage (25. WWW-Benutzer-Analyse (W3B)) zu den Personen, die Second Life aktiv nutzen, durch. Die Stichprobe umfasste 100.272 deutschsprachige Personen...
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