Entwicklung eines E-Shops (ePub)
Studienarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1,3, Universität Lüneburg (Produktion und Wirtschaftsinformatik), Veranstaltung: Seminar "Systementwicklung im E-Commerce", Sprache: Deutsch, Abstract: Use Case...
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Produktinformationen zu „Entwicklung eines E-Shops (ePub)“
Studienarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1,3, Universität Lüneburg (Produktion und Wirtschaftsinformatik), Veranstaltung: Seminar "Systementwicklung im E-Commerce", Sprache: Deutsch, Abstract: Use Case Diagramm
Ein Use Case Diagramm gibt einen Überblick über das zu entwickelnde Produkt und seine Schnittstellen zur Umgebung. Das folgende Use Case Diagramm veranschaulicht den von uns entwickelten E-Shop aus Sicht des Käufers. Ein einzelner Use Case definiert einen Arbeitsablauf, der mit Hilfe der zu entwickelnden Software durchgeführt wird. Die Akteure sind Rollen, die ein Benutzer des Systems spielt.1
Abbildung 1: Use Case E-Shop [Abbildung in der Downloaddatei vorhanden]
1.1 Use Case "Informieren"2
Der erste Use Case heißt "Informieren". Das Ziel dieses Use Cases ist es, den Shop kennenzulernen. Unser Shop hat auf der Käuferseite den Akteur User, da beim Betreten des Shops noch nicht klar ist, ob es sich bei dem User um einen Kunden oder einen Surfer handelt. Diese beiden Akteure sind über eine Generalisierung mit dem User verbunden und übernehmen dadurch seine Haupteigenschaften. Der Use Case "Informieren" kann von beiden Akteuren, "Surfer" und "Kunde", ausgelöst werden, indem sie unseren Shop über einen Link auf diversen Internetseiten bzw. über andere Wege betreten.
Ein Use Case Diagramm gibt einen Überblick über das zu entwickelnde Produkt und seine Schnittstellen zur Umgebung. Das folgende Use Case Diagramm veranschaulicht den von uns entwickelten E-Shop aus Sicht des Käufers. Ein einzelner Use Case definiert einen Arbeitsablauf, der mit Hilfe der zu entwickelnden Software durchgeführt wird. Die Akteure sind Rollen, die ein Benutzer des Systems spielt.1
Abbildung 1: Use Case E-Shop [Abbildung in der Downloaddatei vorhanden]
1.1 Use Case "Informieren"2
Der erste Use Case heißt "Informieren". Das Ziel dieses Use Cases ist es, den Shop kennenzulernen. Unser Shop hat auf der Käuferseite den Akteur User, da beim Betreten des Shops noch nicht klar ist, ob es sich bei dem User um einen Kunden oder einen Surfer handelt. Diese beiden Akteure sind über eine Generalisierung mit dem User verbunden und übernehmen dadurch seine Haupteigenschaften. Der Use Case "Informieren" kann von beiden Akteuren, "Surfer" und "Kunde", ausgelöst werden, indem sie unseren Shop über einen Link auf diversen Internetseiten bzw. über andere Wege betreten.
Bibliographische Angaben
- Autoren: Michael Mazaschyk , Katja Berger
- 2004, 1. Auflage, 35 Seiten, Deutsch
- Verlag: GRIN Verlag
- ISBN-10: 3638259439
- ISBN-13: 9783638259439
- Erscheinungsdatum: 08.03.2004
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eBook Informationen
- Dateiformat: ePub
- Größe: 1.02 MB
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