Gamification (ePub)
Como criar experiências de aprendizagem engajadoras
(Sprache: Portugiesisch)
2ª Edição - revisada e ampliada.
- Livro mostra como o gamification pode ser usado para soluções de aprendizagem engajadoras
- Voltado a profissionais das áreas de treinamento que desejam se aprofundar no tema e colocá-lo em prática.
- Autora...
- Livro mostra como o gamification pode ser usado para soluções de aprendizagem engajadoras
- Voltado a profissionais das áreas de treinamento que desejam se aprofundar no tema e colocá-lo em prática.
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Produktinformationen zu „Gamification (ePub)“
2ª Edição - revisada e ampliada.
- Livro mostra como o gamification pode ser usado para soluções de aprendizagem engajadoras
- Voltado a profissionais das áreas de treinamento que desejam se aprofundar no tema e colocá-lo em prática.
- Autora se dedica à pesquisa de novas metodologias instrucionais e atua desenvolvendo soluções de aprendizagem engajadoras.
No livro Gamification - Como criar experiências de aprendizagem engajadoras. Um guia completo: do conceito à prática (DVS Editora), a autora Flora Alves mostra como profissionais que trabalham com ensino e instrução podem utilizar elementos dos games para potencializar resultados. Para isso, ela esmiúça o conceito, cita exemplos reais e mostra como e quando colocar o gamification em prática.
Apesar de estar em voga, especialmente quando relacionado aos diversos tipos de ensino, há ainda pouco material publicado sobre o uso do gamification, o que pode gerar uma série de equívocos. Um deles é a ideia de que gamification seja o mesmo que o simples uso de games para treinamentos.
Para encerrar essa dúvida, Flora Alves faz todas as diferenciações necessárias e mostra que o gamification pode gerar uma experiência muito mais profunda e engajadora, sempre voltada a um propósito maior, de ensinar e solucionar problemas. Os games são jogados pela diversão, uma ação gamificada reconhece esse poder e o traz para o mundo real, tornando um treinamento, por exemplo, mais divertido e envolvente.
Desse modo, o gamification - como foi abordado neste livro - torna-se uma ferramenta vital para designers instrucionais, profissionais envolvidos com treinamento, professores, gestores que desejam transmitir conhecimento para aumentar o desempenho de seus colaboradores, e para todos que, em algum momento, interessaram-se por educação e programas de treinamento.
- Livro mostra como o gamification pode ser usado para soluções de aprendizagem engajadoras
- Voltado a profissionais das áreas de treinamento que desejam se aprofundar no tema e colocá-lo em prática.
- Autora se dedica à pesquisa de novas metodologias instrucionais e atua desenvolvendo soluções de aprendizagem engajadoras.
No livro Gamification - Como criar experiências de aprendizagem engajadoras. Um guia completo: do conceito à prática (DVS Editora), a autora Flora Alves mostra como profissionais que trabalham com ensino e instrução podem utilizar elementos dos games para potencializar resultados. Para isso, ela esmiúça o conceito, cita exemplos reais e mostra como e quando colocar o gamification em prática.
Apesar de estar em voga, especialmente quando relacionado aos diversos tipos de ensino, há ainda pouco material publicado sobre o uso do gamification, o que pode gerar uma série de equívocos. Um deles é a ideia de que gamification seja o mesmo que o simples uso de games para treinamentos.
Para encerrar essa dúvida, Flora Alves faz todas as diferenciações necessárias e mostra que o gamification pode gerar uma experiência muito mais profunda e engajadora, sempre voltada a um propósito maior, de ensinar e solucionar problemas. Os games são jogados pela diversão, uma ação gamificada reconhece esse poder e o traz para o mundo real, tornando um treinamento, por exemplo, mais divertido e envolvente.
Desse modo, o gamification - como foi abordado neste livro - torna-se uma ferramenta vital para designers instrucionais, profissionais envolvidos com treinamento, professores, gestores que desejam transmitir conhecimento para aumentar o desempenho de seus colaboradores, e para todos que, em algum momento, interessaram-se por educação e programas de treinamento.
Autoren-Porträt von Flora Alves
Flora Alves é Designer Instrucional; Master Trainer designada pela ATD (Associação Americana para o Desenvolvimento de Talentos) e Sócia Fundadora da SG Soluções e Gestão Empresarial. Palestrante e facilitadora de treinamentos; é graduada em Marketing pela Universidade Paulista e pós-graduada em Administração de Recursos Humanos pela FAAP.
Bibliographische Angaben
- Autor: Flora Alves
- 2015, 200 Seiten, Portugiesisch
- Verlag: DVS Editora
- ISBN-10: 8582891032
- ISBN-13: 9788582891032
- Erscheinungsdatum: 18.06.2015
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eBook Informationen
- Dateiformat: ePub
- Größe: 5.52 MB
- Mit Kopierschutz
- Vorlesefunktion
Sprache:
Portugiesisch
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