Izuchaem Python: programmirovanie igr, vizualizaciya dannyh, veb-prilozheniya. 3-e izd. (ePub)
(Sprache: Russisch)
"«Izuchaem Python» - eto samoe populyarnoe v mire rukovodstvo po yazyku Python. Vy smozhete ne tol'ko maksimal'no bystro ego osvoit', no i nauchites' pisat' programmy, ustranyat' oshibki i sozdavat' rabotayushchie prilozheniya.
V pervoy chasti knigi vy...
V pervoy chasti knigi vy...
sofort als Download lieferbar
eBook (ePub)
10.49 €
- Lastschrift, Kreditkarte, Paypal, Rechnung
- Kostenloser tolino webreader
Produktdetails
Produktinformationen zu „Izuchaem Python: programmirovanie igr, vizualizaciya dannyh, veb-prilozheniya. 3-e izd. (ePub)“
"«Izuchaem Python» - eto samoe populyarnoe v mire rukovodstvo po yazyku Python. Vy smozhete ne tol'ko maksimal'no bystro ego osvoit', no i nauchites' pisat' programmy, ustranyat' oshibki i sozdavat' rabotayushchie prilozheniya.
V pervoy chasti knigi vy poznakomites' s osnovnymi koncepciyami programmirovaniya, takimi kak peremennye, spiski, klassy i cikly, a prostye uprazhneniya priuchat vas k shablonam chistogo koda. Vy uznaete, kak delat' programmy interaktivnymi i kak protestirovat' kod, prezhde chem dobavlyat' v proekt. Vo vtoroy chasti vy primenite novye znaniya na praktike i sozdadite tri proekta: arkadnuyu igru v stile Space Invaders, vizualizaciyu dannyh s udobnymi bibliotekami Python i prostoe veb-prilozhenie, kotoroe mozhno bystro razvernut' onlayn.
Rabotaya s knigoy, vy nauchites':
· Ispol'zovat' moshchnye biblioteki i instrumenty Python: Pygame, Matplotlib, Plotly i Django
· Sozdavat' 2D-igry raznoy slozhnosti, kotorymi mozhno upravlyat' s klaviatury i myshi
· Sozdavat' interaktivnuyu vizualizaciyu dannyh
· Razrabatyvat', nastraivat' i razvertyvat' veb-prilozheniya
· Razbirat'sya s bagami i oshibkami
Novoe izdanie bylo tshchatel'no pererabotano i otrazhaet poslednie dostizheniya v praktikah programmirovaniya na Python. Pervaya chast' knigi byla dopolnena novoy informaciey o f-strokah, konstantah i upravlenii dannymi. Vo vtoroy chasti byl obnovlen kod proektov. Struktura proektov i kod stali bolee chistymi i ponyatnymi, teper' oni ispol'zuyut vsyu moshch' populyarnyh bibliotek i instrumentov, takih kak Plotly i Django. (Polnyy spisok obnovleniy mozhno nayti v predislovii.)
Esli vy podumyvaete «A ne zanyat'sya li mne programmirovaniem?», to eta kniga - ideal'nyy start. Ne nuzhno bol'she zhdat'! Pognali!"
V pervoy chasti knigi vy poznakomites' s osnovnymi koncepciyami programmirovaniya, takimi kak peremennye, spiski, klassy i cikly, a prostye uprazhneniya priuchat vas k shablonam chistogo koda. Vy uznaete, kak delat' programmy interaktivnymi i kak protestirovat' kod, prezhde chem dobavlyat' v proekt. Vo vtoroy chasti vy primenite novye znaniya na praktike i sozdadite tri proekta: arkadnuyu igru v stile Space Invaders, vizualizaciyu dannyh s udobnymi bibliotekami Python i prostoe veb-prilozhenie, kotoroe mozhno bystro razvernut' onlayn.
Rabotaya s knigoy, vy nauchites':
· Ispol'zovat' moshchnye biblioteki i instrumenty Python: Pygame, Matplotlib, Plotly i Django
· Sozdavat' 2D-igry raznoy slozhnosti, kotorymi mozhno upravlyat' s klaviatury i myshi
· Sozdavat' interaktivnuyu vizualizaciyu dannyh
· Razrabatyvat', nastraivat' i razvertyvat' veb-prilozheniya
· Razbirat'sya s bagami i oshibkami
Novoe izdanie bylo tshchatel'no pererabotano i otrazhaet poslednie dostizheniya v praktikah programmirovaniya na Python. Pervaya chast' knigi byla dopolnena novoy informaciey o f-strokah, konstantah i upravlenii dannymi. Vo vtoroy chasti byl obnovlen kod proektov. Struktura proektov i kod stali bolee chistymi i ponyatnymi, teper' oni ispol'zuyut vsyu moshch' populyarnyh bibliotek i instrumentov, takih kak Plotly i Django. (Polnyy spisok obnovleniy mozhno nayti v predislovii.)
Esli vy podumyvaete «A ne zanyat'sya li mne programmirovaniem?», to eta kniga - ideal'nyy start. Ne nuzhno bol'she zhdat'! Pognali!"
Bibliographische Angaben
- Autor: Sh. Kerroll
- Altersempfehlung: Ab 16 Jahre
- 2023, 512 Seiten, Russisch
- Übersetzer: Oleg Sivchenko
- Verlag: Piter
- ISBN-10: 5446115287
- ISBN-13: 9785446115280
- Erscheinungsdatum: 13.11.2023
Abhängig von Bildschirmgröße und eingestellter Schriftgröße kann die Seitenzahl auf Ihrem Lesegerät variieren.
eBook Informationen
- Dateiformat: ePub
- Größe: 6.93 MB
- Ohne Kopierschutz
- Vorlesefunktion
Sprache:
Russisch
Family Sharing
eBooks und Audiobooks (Hörbuch-Downloads) mit der Familie teilen und gemeinsam genießen. Mehr Infos hier.
Kommentar zu "Izuchaem Python: programmirovanie igr, vizualizaciya dannyh, veb-prilozheniya. 3-e izd."
0 Gebrauchte Artikel zu „Izuchaem Python: programmirovanie igr, vizualizaciya dannyh, veb-prilozheniya. 3-e izd.“
Zustand | Preis | Porto | Zahlung | Verkäufer | Rating |
---|
Schreiben Sie einen Kommentar zu "Izuchaem Python: programmirovanie igr, vizualizaciya dannyh, veb-prilozheniya. 3-e izd.".
Kommentar verfassen