Jogos 2D com Stencyl (ePub)
Crie jogos completos sem códigos de programação
(Sprache: Portugiesisch)
Stencyl é um software para o desenvolvimento de games 2D utilizado tanto por profissionais como amadores, sendo até utilizado em escolas. A criação dos jogos se dá pelo método de arrastar e soltar blocos que contêm os códigos de programação prontos, com uma...
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Jogos 2D com Stencyl (ePub)“
Stencyl é um software para o desenvolvimento de games 2D utilizado tanto por profissionais como amadores, sendo até utilizado em escolas. A criação dos jogos se dá pelo método de arrastar e soltar blocos que contêm os códigos de programação prontos, com uma interface intuitiva e amigável que auxilia na compreensão e no desenvolvimento das funcionalidades. Personagens, cenários e níveis do jogo são importados e utilizados dessa forma, sem a necessidade sequer de utilização de uma linha de código de programação. Assim, o Stencyl abre possibilidades para um público maior que quer desenvolver seus próprios jogos, capacitando-o para, no futuro, utilizar-se dessa ferramenta na produção de seus projetos e também para atuar no mercado de trabalho.
Neste livro, Sérgio Campelo apresenta o Stencyl, desde sua interface até a conclusão de um projeto. Você construirá um jogo do início ao fim, utilizando os blocos de instrução, com os quais terá os principais recursos para uma boa jogabilidade: movimentação do personagem, colisões, contagem regressiva, níveis, vidas e game over, efeitos de som e trilha sonora. Por fim, o autor ainda fornece informações como divulgar o jogo nas plataformas de distribuição.
Neste livro, Sérgio Campelo apresenta o Stencyl, desde sua interface até a conclusão de um projeto. Você construirá um jogo do início ao fim, utilizando os blocos de instrução, com os quais terá os principais recursos para uma boa jogabilidade: movimentação do personagem, colisões, contagem regressiva, níveis, vidas e game over, efeitos de som e trilha sonora. Por fim, o autor ainda fornece informações como divulgar o jogo nas plataformas de distribuição.
Autoren-Porträt von Sérgio Campelo
Professor, Pedagogo, formado em Letras com Especialização em Comunicação pela Escola de Comunicação e Artes da Universidade de São Paulo. Com 20 anos de experiência no planejamento e docência de cursos de capacitação para o mercado profissional, atualmente é professor na rede privada de ensino. Cursou 'Game Design: Art and Concepts' no California Institute of the Arts (CalArts) e gerencia a Gamecubo, espaço de oficinas e cursos, reflexão e debates sobre práticas inovadoras na área de ensino-aprendizagem.
Bibliographische Angaben
- Autor: Sérgio Campelo
- 2020, 173 Seiten, Portugiesisch
- Verlag: Casa do Código
- ISBN-10: 8572540466
- ISBN-13: 9788572540469
- Erscheinungsdatum: 02.01.2020
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eBook Informationen
- Dateiformat: ePub
- Größe: 3.20 MB
- Mit Kopierschutz
- Vorlesefunktion
Sprache:
Portugiesisch
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