Medien und Gewalt. Einfluss von Filmen und Videospielen auf Jugendliche (PDF)
Studienarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Pädagogik - Allgemein, Note: 1,0, , Sprache: Deutsch, Abstract: Das Hauptziel dieser Arbeit besteht darin, eine Untersuchung des Einflusses von Filmen und Videospielen auf Jugendliche im Kontext von Gewalt...
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Produktinformationen zu „Medien und Gewalt. Einfluss von Filmen und Videospielen auf Jugendliche (PDF)“
Studienarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Pädagogik - Allgemein, Note: 1,0, , Sprache: Deutsch, Abstract: Das Hauptziel dieser Arbeit besteht darin, eine Untersuchung des Einflusses von Filmen und Videospielen auf Jugendliche im Kontext von Gewalt vorzunehmen.
Hierzu werden verschiedene theoretische Perspektiven betrachtet, die diesen Zusammenhang erklären, sowie aktuelle Forschungsergebnisse und Erkenntnisse aus der Medienpsychologie analysiert. Dabei werden sowohl die positiven als auch die negativen Auswirkungen von Gewaltmedien auf Jugendliche in den Fokus gerückt.
In der heutigen vernetzten Welt sind Medien allgegenwärtig und haben einen erheblichen Einfluss auf unsere Gesellschaft, insbesondere auf Jugendliche. In dieser digitalen Ära, in der Informationen und Unterhaltung nahezu unmittelbar und jederzeit zugänglich sind, stellt sich die Frage nach dem Einfluss von Medien, insbesondere von Gewaltmedien, wie Filmen und
Videospielen, auf das Verhalten und die Werte der Jugend. Diese Thematik hat angesichts der weitreichenden Auswirkungen auf die Entwicklung und das Wohlbefinden junger Menschen eine besondere Relevanz.
Hierzu werden verschiedene theoretische Perspektiven betrachtet, die diesen Zusammenhang erklären, sowie aktuelle Forschungsergebnisse und Erkenntnisse aus der Medienpsychologie analysiert. Dabei werden sowohl die positiven als auch die negativen Auswirkungen von Gewaltmedien auf Jugendliche in den Fokus gerückt.
In der heutigen vernetzten Welt sind Medien allgegenwärtig und haben einen erheblichen Einfluss auf unsere Gesellschaft, insbesondere auf Jugendliche. In dieser digitalen Ära, in der Informationen und Unterhaltung nahezu unmittelbar und jederzeit zugänglich sind, stellt sich die Frage nach dem Einfluss von Medien, insbesondere von Gewaltmedien, wie Filmen und
Videospielen, auf das Verhalten und die Werte der Jugend. Diese Thematik hat angesichts der weitreichenden Auswirkungen auf die Entwicklung und das Wohlbefinden junger Menschen eine besondere Relevanz.
Bibliographische Angaben
- Autor: David Küppers
- 2024, 18 Seiten, Deutsch
- Verlag: GRIN Verlag
- ISBN-10: 3963555742
- ISBN-13: 9783963555749
- Erscheinungsdatum: 20.02.2024
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eBook Informationen
- Dateiformat: PDF
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