Programación de Servidores de Juego en C++ (ePub)
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Este libro, de 2003, detalla las distintas áreas de conocimiento necesarias para diseñar y programar un servidor de juegos para múltiples jugadores simultáneos, fruto de mi experiencia personal en el sector.Está desfasado para 2019, pero seguro que los capítulos de red, comunicaciones, extensiones dinámicas, y el middleware pueda ser útil para algún lector, por lo que se ofrece de forma gratuita.
- Autor: Juan Antonio Domínguez Pérez
- 2019, Spanisch
- Verlag: Juan Antonio Domínguez Pérez
- ISBN-10: 1393194168
- ISBN-13: 9781393194163
- Erscheinungsdatum: 21.11.2019
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- Dateiformat: ePub
- Größe: 0.45 MB
- Mit Kopierschutz
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