Arhitektura videoigrovyh mirov. Uroven proyden! (Hörbuch (Download))
(Sprache: Russisch)
Pochemu videoigrovye miry uvlekayut na dolgie chasy? Kakie elementy dizayna mogut rasskazat ob ustroystve mira bolshe, chem syuzhet igry? CHto obschego u Cyberpunk 2077 i Dragon Age II?
V knige «Arhitektura videoigrovyh mirov» avtory izuchayut eti...
V knige «Arhitektura videoigrovyh mirov» avtory izuchayut eti...
sofort als Download lieferbar
Hörbuch (Download)
10.49 €
- Lastschrift, Kreditkarte, Paypal, Rechnung
- Kostenloser tolino webreader
Produktdetails
Produktinformationen zu „Arhitektura videoigrovyh mirov. Uroven proyden! (Hörbuch (Download))“
Pochemu videoigrovye miry uvlekayut na dolgie chasy? Kakie elementy dizayna mogut rasskazat ob ustroystve mira bolshe, chem syuzhet igry? CHto obschego u Cyberpunk 2077 i Dragon Age II?
V knige «Arhitektura videoigrovyh mirov» avtory izuchayut eti voprosy skvoz prizmu arhitektury: kak ona vliyaet na razrabotku igr, pochemu v odnih mirah nam hochetsya zaderzhatsya podolshe, a drugie poskoree pokinut.
Pervoe, chto mozhno uvidet, zapuskaya igru, – okruzhayuschee prostranstvo. CHtoby vystroit ego pravilno, nuzhno obladat nablyudatelnostyu, ponimaniem chelovecheskogo byta i shirokim krugozorom, ved to, chto dostavlyaet cheloveku udobstvo i komfort v realnoy zhizni, mozhet ne srabotat v virtualnom prostranstve. No dazhe v etom sluchae razrabotchiki vsegda nahodyat sposob udivit igroka.
Arhitektor Mariya Vazhenich v soavtorstve s razrabotchikom Artemiem Kozlovym i issledovatelem Ieronimom K. pomogut ponyat, pochemu arhitektura nastolko vazhna dlya videoigr.
Kniga budet interesna tem, kto hochet uznat o videoigrah bolshe, i tem, kto ischet novye instrumenty i priyomy, sozdavaya svoi igry.
V kachestve dopolnitelnogo materiala k knige prilagaetsya tsifrovoy albom so skrinshotami igr, kotoryy mozhno posmotret pri pomoschi QR-kodov, raspolozhennyh v nachale kazhdoy glavy.
V knige «Arhitektura videoigrovyh mirov» avtory izuchayut eti voprosy skvoz prizmu arhitektury: kak ona vliyaet na razrabotku igr, pochemu v odnih mirah nam hochetsya zaderzhatsya podolshe, a drugie poskoree pokinut.
Pervoe, chto mozhno uvidet, zapuskaya igru, – okruzhayuschee prostranstvo. CHtoby vystroit ego pravilno, nuzhno obladat nablyudatelnostyu, ponimaniem chelovecheskogo byta i shirokim krugozorom, ved to, chto dostavlyaet cheloveku udobstvo i komfort v realnoy zhizni, mozhet ne srabotat v virtualnom prostranstve. No dazhe v etom sluchae razrabotchiki vsegda nahodyat sposob udivit igroka.
Arhitektor Mariya Vazhenich v soavtorstve s razrabotchikom Artemiem Kozlovym i issledovatelem Ieronimom K. pomogut ponyat, pochemu arhitektura nastolko vazhna dlya videoigr.
Kniga budet interesna tem, kto hochet uznat o videoigrah bolshe, i tem, kto ischet novye instrumenty i priyomy, sozdavaya svoi igry.
V kachestve dopolnitelnogo materiala k knige prilagaetsya tsifrovoy albom so skrinshotami igr, kotoryy mozhno posmotret pri pomoschi QR-kodov, raspolozhennyh v nachale kazhdoy glavy.
Bibliographische Angaben
- Autoren: Artemiy Kozlov , K. Ieronim , Maria Vazhenich
- Altersempfehlung: Ab 12 Jahre
- 2024, ungekürzte Lesung, Spieldauer: 942 Minuten
- Verlag: AST
- ISBN-10: 5171673829
- ISBN-13: 9785171673826
- Erscheinungsdatum: 24.03.2024
Hörbuch-Download Informationen
- Dateiformat: MP3
- Größe: 761 MB
- Ohne Kopierschutz
Sprache:
Russisch
Hörprobe
Arhitektura videoigrovyh mirov. Uroven proyden!
Family Sharing
eBooks und Audiobooks (Hörbuch-Downloads) mit der Familie teilen und gemeinsam genießen. Mehr Infos hier.
Kommentar zu "Arhitektura videoigrovyh mirov. Uroven proyden!"
0 Gebrauchte Artikel zu „Arhitektura videoigrovyh mirov. Uroven proyden!“
Zustand | Preis | Porto | Zahlung | Verkäufer | Rating |
---|
Schreiben Sie einen Kommentar zu "Arhitektura videoigrovyh mirov. Uroven proyden!".
Kommentar verfassen