2weistein-lernen-trainieren-spielen
Lernen - Trainieren - Spielen
Systemvoraussetzungen PC:
Pentium 4,2 GHz Prozessor / Core 2 Duo, Windows 2000/XP/Vista, 1 GB RAM (Vista 1,5 GB), 1 GB freier Festplattenspeicher, DVD-Laufwerk, Soundkarte 16 bit, Nvidia (GeForce FX 5200) und ATI (Radeon 7500), Bildschirmauflösung...
Pentium 4,2 GHz Prozessor / Core 2 Duo, Windows 2000/XP/Vista, 1 GB RAM (Vista 1,5 GB), 1 GB freier Festplattenspeicher, DVD-Laufwerk, Soundkarte 16 bit, Nvidia (GeForce FX 5200) und ATI (Radeon 7500), Bildschirmauflösung...
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Produktdetails
Produktinformationen zu „2weistein-lernen-trainieren-spielen “
Systemvoraussetzungen PC:
Pentium 4,2 GHz Prozessor / Core 2 Duo, Windows 2000/XP/Vista, 1 GB RAM (Vista 1,5 GB), 1 GB freier Festplattenspeicher, DVD-Laufwerk, Soundkarte 16 bit, Nvidia (GeForce FX 5200) und ATI (Radeon 7500), Bildschirmauflösung 1024x768, DirectX 9.0cSystemvoraussetzungen MAC:
G4 und Intel Core Duo 2 Prozessoren, OSX 10.3/10.4/10.5, 1 GB RAM, 1 GB freier Festplattenspeicher, DVD-Laufwerk, Nvidia und ATI 3D Cards
Pentium 4,2 GHz Prozessor / Core 2 Duo, Windows 2000/XP/Vista, 1 GB RAM (Vista 1,5 GB), 1 GB freier Festplattenspeicher, DVD-Laufwerk, Soundkarte 16 bit, Nvidia (GeForce FX 5200) und ATI (Radeon 7500), Bildschirmauflösung 1024x768, DirectX 9.0cSystemvoraussetzungen MAC:
G4 und Intel Core Duo 2 Prozessoren, OSX 10.3/10.4/10.5, 1 GB RAM, 1 GB freier Festplattenspeicher, DVD-Laufwerk, Nvidia und ATI 3D Cards
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Mit dem knuffigen Drachen 2weistein erleben die Kinder spannende Abenteuer: Spielerisch üben sie Mathematik und verbessern ihre Konzentrations- und Merkfähigkeit.Mit den Trainingsspielen vertiefen und automatisieren die Kinder besonders gut das Gelernte und erhöhen stufenweise ihre Konzentrations- und Merkfähigkeit. Das Programm erfasst Lernfortschritte automatisch, die dann anhand einer Tabelle ausgewertet werden können.
Die "Trainingsversion 2weistein: Lernen - Trainieren - Spielen" eignet sich besonders gut zur gezielten Förderung von Kindern mit Rechenschwäche (Dyskalkulie) und Aufmerksamkeits- bzw. Konzentrationsschwierigkeiten (AD(H)S) sowie zum intensiven Üben in der Schule.
Das Begleitbuch erläutert die theoretischen und konzeptuellen Hintergründe zu 2weistein und enthält Anregungen für die Praxis. Die Autoren beschreiben aktuelle medizinisch- psychologische Lernmodelle und erörtern das Phänomen AD(H)S und Dyskalkulie. Außerdem erhält der Leser einen Überblick über die
Kriterien eines guten Lernspiels sowie die Vor- und Nachtelle von Computerspielen. Wertvolle Tipps für Eltern und Experten beim Lernen mit AD(H)S-Betroffenen oder Kindern mit Dyskalkulie runden das Thema Lernen ab.
Features:
- 18 direkt wählbare Trainingsspiele
- Fünf einstellbare Schwierigkeitsgrade (entsprechend Klasse 1 bis 4 und darüber hinaus)
- Dynamische Lösungshilfe
Bibliographische Angaben
- DVD
- USK: ab 6 Jahre
- Verlag: Cornelsen
- EAN: 9783464901670
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