Bootsmanöver Version 2.0, CD-ROM
Das Programm ist eine Trainingssimulation für das Fahren unter Motor sowohl mit Segel- als auch mit Motorbooten.Den wichtigsten Bestandteil des Programms stellt das 3D-Trainingsprogramm dar: Aus der Sicht des Rudergängers können die...
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Produktinformationen zu „Bootsmanöver Version 2.0, CD-ROM “
Das Programm ist eine Trainingssimulation für das Fahren unter Motor sowohl mit Segel- als auch mit Motorbooten.
Den wichtigsten Bestandteil des Programms stellt das 3D-Trainingsprogramm dar: Aus der Sicht des Rudergängers können die vorgegebenen Aufgaben zum An- und Ablegen simuliert oder auch ohne Vorgaben in den realistischen Hafenszenarien eigene Manöver gefahren werden. Darüber hinaus ist es möglich, zwischen einer Segelyacht (mit Pinnensteuerung und konventionellem Antrieb) und einer Motoryacht (mit Radsteuerung und Z-Antrieb) sowie zwischen einer Mittelmeermarina und einem Ostseehafen zu wählen. Auch die Windstärke und -richtung sowie die Drehrichtung des Propellers oder das Manövrierverhalten des Bootes sind variabel und einstellbar.
Der Informationsteil vermittelt mit anschaulichen dreidimensionalen Bildern oder Animationen die Grundlagen (Derivation, Radeffekt, Stützruder etc.), aber auch, wie das Boot richtig festgemacht wird oder wie man den Anker bergen kann, wenn die Ankerkette des Nachbarn über der eigenen liegt.
Tastatur und Maus reichen zur Bedienung völlig aus, jedoch kann auch ein Joystick oder ein von Autorennspielen bekanntes Steuerrad zur Bedienung des Bootes benutzt werden.
Diese neue Version des erfolgreichen Programms "Bootsmanöver" zeichnet sich vor allem durch die verbesserte Grafik und die Vista-Kompatibilität aus.
Windows 98, ME, 2000, XP oder Vista, DirectX 9.0c oder höher, Pentium 4, 512 MB RAM, DirectXkompatible 3-D-Grafikkarte mit mind. 64 MB eigenem Arbeitsspeicher, Gameport
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'Das Programm ist eine Trainingssimulation für das Fahren unter Motor sowohl mit Segel- als auch mit Motorbooten.Den wichtigsten Bestandteil des Programms stellt das 3D-Trainingsprogramm dar: Aus der Sicht des Rudergängers können die vorgegebenen Aufgaben zum An- und Ablegen simuliert oder auch ohne Vorgaben in den realistischen Hafenszenarien eigene Manöver gefahren werden. Darüber hinaus ist es möglich, zwischen einer Segelyacht (mit Pinnensteuerung und konventionellem Antrieb) und einer Motoryacht (mit Radsteuerung und Z-Antrieb) sowie zwischen einer Mittelmeermarina und einem Ostseehafen zu wählen. Auch die Windstärke und -richtung sowie die Drehrichtung des Propellers oder das Manövrierverhalten des Bootes sind variabel und einstellbar.Der Informationsteil vermittelt mit anschaulichen dreidimensionalen Bildern oder Animationen die Grundlagen (Derivation, Radeffekt, Stützruder etc.), aber auch, wie das Boot richtig festgemacht wird oder wie man den Anker bergen kann, wenn dieAnkerkette des Nachbarn über der eigenen liegt.Tastatur und Maus reichen zur Bedienung völlig aus, jedoch kann auch ein Joystick oder ein von Autorennspielen bekanntes Steuerrad zur Bedienung des Bootes benutzt werden.
Diese neue Version des erfolgreichen Programms Bootsmanöver zeichnet sich vor allem durch die verbesserte Grafik und die Vista-Kompatibilität aus.
Systemvoraussetzungen: Windows 98, ME, 2000, XP oder Vista, DirectX 9.0c oder höher, Pentium 4, 512 MB RAM, DirectXkompatible 3-D-Grafikkarte mit mind. 64 MB eigenem Arbeitsspeicher, Gameport.
Bibliographische Angaben
- CD
- Verlag: Delius Klasing
- EAN: 9783768896597
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