Schach und Matt!
Giselmund, ein schachbegeistertes Gespenst, ist von Piraten überfallen worden. Nach dem Überfall bemerkt Giselmund, dass seine silbernen Schachfiguren geraubt wurden! Drago, der grimmige Pirat, rückt die wertvollen Schachfiguren nur heraus, wenn er auf...
Giselmund, ein schachbegeistertes Gespenst, ist von Piraten überfallen worden. Nach dem Überfall bemerkt Giselmund, dass seine silbernen Schachfiguren geraubt wurden! Drago, der grimmige Pirat, rückt die wertvollen Schachfiguren nur heraus, wenn er auf seinem Piratenschiff im Schachspiel geschlagen wird!
Da Giselmund die Burg nicht verlassen kann, nimmt er den Spieler an seine Gespensterhand und bringt ihm das Schachspielen bei. In jedem Raum lernt und übt man wesentliche Züge des Spiels. Und nach und nach besiegt man - stellvertretend für das Gespenst - die Piraten!
Hier geht es vornehmlich um das Schachspiel an sich: Lernen und Training der einzelnen Figurenzüge finden direkt auf dem Schachbrett in "echten Situationen" mit jeweils unterschiedlicher Komplexität und Zielsetzung statt. Das Spiel ist klar strukturiert und umfasst die Bereiche: Regeln/Üben, Taktik/Strategie, Training und Wettkampf.
Alle Bereiche sind von Anfang an zugänglich. Somit ist das Spiel auch für Spieler mit Vorkenntnissen geeignet. Wer die Regeln schon kennt, kann gleich anfangen zu trainieren, sich mit der Taktik befassen oder gegen einen "Gegner" spielen.
- Spielerische Heranführung an das klügste Spiel der Welt
- Auf der Programm-Basis von Shredder, dem 10-fachen Weltmeister!
- Ansicht des Schachspielbrettes wählbar in 2D oder 3D
- CD-ROM
- USK: ohne Altersbeschränkung
- Verlag: Tivola Publishing
- EAN: 9783898871648
- Erscheinungsdatum: 13.10.2006
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