Spyro 2
Season of Flame
Zur Rettung entführter Glühwürmchen kann der Titelheld dynamische Power-Ups sammeln, unterschiedliche Arten von Drachenatem, wie Feuer, Eis und Elektrohauch, einsetzen und z. B. seine Schwimmfähigkeit beweisen.
In eigenen Level stehen im seine Freunde Agent 9 und Sheila das Känguru zur Seite.
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Spyro 2 “
Zur Rettung entführter Glühwürmchen kann der Titelheld dynamische Power-Ups sammeln, unterschiedliche Arten von Drachenatem, wie Feuer, Eis und Elektrohauch, einsetzen und z. B. seine Schwimmfähigkeit beweisen.
In eigenen Level stehen im seine Freunde Agent 9 und Sheila das Känguru zur Seite.
Bibliographische Angaben
- Modul
- USK: ohne Altersbeschränkung
- EAN: 3348542155008
- Erscheinungsdatum: 15.01.2007
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