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Jorvik (Spiel)

Für 2-5 Spieler. Spieldauer: 45-90 Min.
 
 
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In der Wikingerzeit wurden Teile von England für mehrere Jahrzente von den Nordmännern besetzt. Unter ihrem Einfluss entwickelte sich eine der größeren Städte in ein blühendes Zentrum des Handels und Handelswerks. Die Wikinger nannten die Stadt und das...
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Kommentar zu "Jorvik (Spiel)"
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    1 von 3 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    Uli G., 21.08.2017

    Jórvik
    Handeln für die Zukunft

    Als Wikinger-Häuptling im normannischen Reich oben in Nordengland die eigene Gruppe zu einem ansehnlichen und wohlständigen Leben zu führen, ist die Aufgabe dieses taktischen und in mehreren Runden zu je vier Spielphasen abzuwickelnden Handelsspiels. Anfeindungen und die bekanntermaßen kriegerischen Auseinandersetzungen im Wikingerleben halten sich eher in Grenzen, sieht man von einigen kleineren Scharmützeln im Spielverlauf ab.

    Auch sonst geht es sehr interaktiv zu, denn die für die eigenen Aktionen benötigten jeweils in einer Auswahl offen ausliegenden Karten sind im Wettbewerb mit anderen gewissermaßen in einem ausgeklügelten Verfahren zu ersteigern, so dass man ständig kommunizieren muss, indem man eigene Figuren darunter platziert. Der Preis ergibt sich aus der Anzahl der Interessenten. Wer allerdings einen sich so ergebenen hohen Betrag nicht zahlen kann oder will, kann vom Kaufinteresse zurücktreten. So vergünstigt sich die Karte für den nächsten Interessenten. Wer bezahlt bekommt dann diese betreffenden Rohstoffe oder Waren. Sie werden benötigt, um z. B. das Handwerk voranzubringen. Auch um die Arbeitskräfte muss gerungen werden und nicht zuletzt braucht es den Handel, um auch Vermögen anzuhäufen.

    Um tatsächlich auch Gewinne mit Ressourcen oder Waren erzielen zu können, braucht es auch noch Lagerraum. Wo der fehlt, kann auch nichts gelagert und später in Siegpunkte umgewandelt werden.

    Ein wenig wird das Wikinger-Klischee dann doch noch bedient, denn bei den Raubzügen kann man doch einige weitere Siegpunkte erringen, weswegen auch diese Option genutzt werden sollte. Auch Angriffe der schottischen Pikten sind mit ersteigerten Kriegerkarten abzuwehren. Insofern sollte man bei aller kaufmännischen Geschäftstüchtigkeit auch die Verteidigung nicht außer Acht lassen und für einige Sicherheitskräfte sorgen.

    ZuEnde ist das Spiel, wenn in der vierten Spielrunde die letzte Pikten-Angriffskarte aufgedeckt und abgearbeitet wurde. Wer nun insgesamt die meisten Punkte ansammeln konnte, hat gewonnen.

    Das schon mal als „Speicherstadt“ veröffentlichte Spiel hat durch das etwas abenteuerlichere Thema und Spielumfeld gewonnen. „Jorvik“ ist ein schönes ausgewogenes Spiel für (2)3-5 erfahrene Spieler/innen ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von etwa einer bis eineinhalb Stunden und kostet um die 30 Euro.

    © April 2017, Uli Geißler, Spiel- und Kulturpädagoge, Fürth/Bay.

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