Interaktive Systeme
Software-Entwicklung und Software-Ergonomie
Die rasche Entwicklung interaktiver Technologien wie etwa des Internet ermöglicht immer mehr Menschen Zugang zu elektronischen Informationen. Designer interaktiver Systeme sind gefordert, die Navigation sowie die Vermittlung von Inhalten an der...
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Produktinformationen zu „Interaktive Systeme “
Klappentext zu „Interaktive Systeme “
Die rasche Entwicklung interaktiver Technologien wie etwa des Internet ermöglicht immer mehr Menschen Zugang zu elektronischen Informationen. Designer interaktiver Systeme sind gefordert, die Navigation sowie die Vermittlung von Inhalten an der Benutzungsschnittstelle aufgaben- und benutzergerecht zu unterstützen.Die zweite Auflage der "Interaktiven Systeme" wurde daher auf den Gebieten Multimedia-Systeme und Virtuelle Welten vertieft (Kapitel 5). Darüber hinaus wurden die Kapitel zur strukturierten Entwicklung von Benutzerschnittstellen (Kapitel 7) und zur Evaluierung interaktiver Systeme erweitert (Kapitel 10). Damit konnte den letzten Entwicklungen auf dem Gebiet des aufgabenorientierten Entwurfs von Benutzungsschnittstellen sowie der Software-ergonomischen Bewertung Rechnung getragen werden.
Inhaltsverzeichnis zu „Interaktive Systeme “
Disziplinen und Systemsichten zur Mensch-Maschine-Kommunikation - Geschichte der interaktiven Systeme - elementare und zusammengesetzte Interaktionsformen - Modellbildungen und Architekturen interaktiver Systeme - aufgabenorientierte Entwicklung und Bewertung interaktiver Systeme - wissensbasierte Komponenten interaktiver Systeme - Entwicklungs- und Bewertungswerkzeuge
Autoren-Porträt
Prof. Dr. Christian Stary ist am Institut für Wirtschaftsinformatik der Johannes-Kepler-Universität Linz für das Fachgebiet Communications Engineering tätig.
Bibliographische Angaben
- 2012, 2. Aufl., 423 Seiten, 50 Abbildungen, Maße: 14,8 x 21 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
- Mitarbeit:Stary, Christian
- Verlag: Vieweg+Teubner
- ISBN-10: 3322832031
- ISBN-13: 9783322832030
- Erscheinungsdatum: 02.06.2012
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