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Subjektive Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht

Am Beispiel des MMORPG World of Warcraft. Diplomarbeit
 
 
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Diplomarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 2,0, Universität Paderborn (Erziehungswissenschaften), Sprache: Deutsch, Abstract: Fernsehen, Handy und Computer sind integrale Bestandteile der modernen Kinderzimmer und nicht...
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