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Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe. Untersucht am Beispiel von GTA/San Andreas bis GTA V (PDF)

 
 
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Studienarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges, Note: 2,7, Universität zu Köln (Institut für Medienkultur und Theater), Veranstaltung: Blockseminar, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Arbeit "Die Entwicklung der Simulation...
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Kommentar zu "Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe. Untersucht am Beispiel von GTA/San Andreas bis GTA V"
 
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