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Digitale Gamebooks in der Bildung (PDF)

Spielerisch lehren und lernen mit interaktiven Stories
 
 
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Dieses Buch stellt erstmals Gamebooks als neues Unterrichtsformat im Game-based-learning-Kontext an (Hoch-)Schulen vor. Die Integration spielerischer, kollaborativer Elemente sowie das Konzept der Selbstwirksamkeit im Bildungskontext ist weltweit...
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