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Safe Breaker (Kinderspiel)

Für 2-4 Spieler. Spieldauer: 15 Min. Benötigt 3 Batterien
 
 
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Agenten aufgepasst! Wer knackt denSafe als Erster? Die Spieler kombinieren geschickt alle Hinwiese, dieder Safe ihnen gibt um den Code zuknacken. Doch damit ist der Weg zuMünzen und Diamanten noch längst nicht frei! Erst wenn der Scanner den Fingerabdruck...
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Kommentar zu "Safe Breaker (Kinderspiel)"
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    2 von 4 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    Pascal v., 09.12.2017 bei bewertet

    Review-Fazit zu „Safe Breaker“, einem cleveren Kombinationsspiel.

    [Infos]
    für: 2-4 Spieler
    ab: 6 Jahren
    ca.-Spielzeit: 15min.
    Autoren: n/a
    Illustration: n/a
    Verlag: Ravensburger
    Anleitung: deutsch
    Material: sprachneutral

    [Fazit]
    Als Agenten müssen die Spieler versuchen den Safe zu knacken, um Goldmünzen und/oder Diamanten zu erbeuten und dies gelingt nur mit einer guten Kombinationsgabe.
    Abwechselnd nehmen sich die Spieler eine der 18 ausliegenden Zahlenkarten und stellen diese Zahl am Safe ein, danach lauschen sie via Stethoskop und drücken auf den Fingerabdruckscanner.
    Öffnet sich der Safe nicht, war die eingegebene Zahl falsch, aber der Safe gibt nun per Signalton über das Stethoskop an, ob die Zahl zu hoch oder zu niedrig gewählt war – und nur der aktive Spieler hört dies. Dementsprechend kann dieser sich nun für seinen nächsten Zug eine niedrigere oder höhere Zahlenkarte wählen.
    Dies geht reihum so weiter, bis ein Spieler den Safe geknackt hat, dann öffnet sich dieser und gibt (recht sprunghaft) die zuvor eingelegten Münzen und evtl. auch Diamanten preis, welche der aktive Spieler dann erhält. Bei 5 Goldmünzen oder 2 Diamanten hat ein Spieler gewonnen.
    Sollte bei den Signaltönen vom Safe allerdings eine Polizeisirene erklingen, muss der betroffene Spieler einmal aussetzen und wer beim Öffnen des Safes eine Alarm-Münze findet, muss gar alle bisherige Beute zurück in den Safe geben.

    „SB“ ist ein wunderbares Familienspiel und erfreut insbesondere die kleinen Agenten. Vermittelt doch der Safe mit seinen doppelten Geheimtüren und dem wichtig wirkenden Stethoskop echte Krimiatmosphäre. Die Töne und die herausspringende Beute bringen dann auch noch Action auf den Spieltisch und bei der kurzen Spieldauer und den simplen Regeln, werden meist gleich mehrere Partien gespielt. Die Spielkomponenten sind verlagstypisch sehr wertig, wenn auch die Zahlenkarten ein klein wenig mehr Stärke haben dürften.
    Insgesamt ein schickes Spiel, über das sich die jungen Spieler sicherlich freuen werden.

    [Note]
    4 von 6 Punkten.

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