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76 Artikel
1
Der PC als Spieleplattform in den 1980er und 1990er Jahren
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Erschienen am 30.03.2022
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2
Die besten 5 PC-Spiele

Die besten 5 PC-Spiele

Tobias Runge, Michael Jans, Jochen Schmitt

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Erschienen am 31.07.2012
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3
Der Retro- und Kult PC-Spiel Report
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Erschienen am 19.08.2013
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4
Wie gut eignet sich das PC-Spiel "Genius - Im Zentrum der Macht" für die politische Bildung?
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13.99

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Erschienen am 06.02.2013
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5
Geschichte in PC-Spielen. Authentizität und Lerneffekte
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Erschienen am 12.02.2015
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6
Der Einfluss von Mediengewalt in TV und PC-Spielen auf Jugendliche und dessen Folgen
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Erschienen am 30.03.2016
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7
"Die wollen nur spielen" - Konzeptionelle Überlegungen zur Einrichtung eines PC-Spielenetzwerks (LAN) für Jugendliche in Offenen Einrichtungen
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Erschienen am 11.10.2006
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8
Arduino / Rheinwerk Computing

Arduino / Rheinwerk Computing

Claus Kühnel

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44.90

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Erschienen am 03.02.2023
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9
The Theory and Practice of Writing Music for Games

The Theory and Practice of Writing Music for Games

Steve Horowitz, Scott Looney

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166.99

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Erschienen am 25.01.2024
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10
The Theory and Practice of Writing Music for Games

The Theory and Practice of Writing Music for Games

Steve Horowitz, Scott Looney

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Erschienen am 25.01.2024
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11
Räumliches Vorstellungsvermögen - Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1
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Erschienen am 16.06.2010
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12
Spielsucht bei PC/Konsolen und Onlinegames
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Erschienen am 19.08.2011
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13
Wettbewerbsstrategien und Entwicklung des PC-Prozessormarktes am Beispiel von Intel und AMD
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Erschienen am 08.05.2014
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14
Wettbewerbsstrategien und Entwicklung des PC-Prozessormarktes am Beispiel von INTEL und AMD
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Erschienen am 06.06.2001
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16
Möglichkeiten des PC-Einsatzes im Unterricht der Grundschule - Exemplarisch dargestellt am Beispiel einer vierten Klasse
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Erschienen am 30.08.2004
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17
Games

Games

Kerstin Werth

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Erschienen am 23.09.2011
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18
Leading with Sound

Leading with Sound

Rob Bridgett

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Erschienen am 18.05.2021
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19
Leading with Sound

Leading with Sound

Rob Bridgett

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20
Funktion des Erzählens in Computerspielen
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Erschienen am 02.05.2018
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21
Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz
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Erschienen am 11.09.2019
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22
Prozessorentwurf mit VHDL / De Gruyter Studium
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Erschienen am 11.06.2018
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Rechnerarchitektur / Pearson Studium - IT

Rechnerarchitektur / Pearson Studium - IT

Andrew S. Tanenbaum, Todd Austin

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24
Digitaltechnik / De Gruyter Studium

Digitaltechnik / De Gruyter Studium

Herbert Bernstein

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25
Prozessorentwurf mit VHDL / De Gruyter Studium
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26
Digitaltechnik / De Gruyter Studium

Digitaltechnik / De Gruyter Studium

Herbert Bernstein

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27
3D-Drucken...und dann? / EKS

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Hartmut Rother

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Erschienen am 13.03.2017
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28
Kind und Computer

Kind und Computer

Gerald R. Hoelscher

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Erschienen am 07.03.2013
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29
Comics. Das Superheldengenre und die Entwicklung zum Film
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Erschienen am 08.04.2014
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30
Werkzeuge zur Entwicklung graphischer Benutzungsschnittstellen / Jahrbuch des Dokumentationsarchivs des österreichischen Widerstandes
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Erschienen am 12.10.2020
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Erschienen am 01.02.2021
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Dekorierter Weihnachtsbaum
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Erschienen am 13.04.2007
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Rheinwerk Technik / Elektronik verstehen mit Raspberry Pi

Daniel Kampert, Christoph Scherbeck

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Hawaii

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Erschienen am 17.10.2008
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Erschienen am 21.04.2021
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Sensoren mit Arduino

Thomas Brühlmann

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Erscheint am 31.05.2024

Arduino

Thomas Brühlmann

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